Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
查看详细资料
TOP
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-25 23:14 发表 MGS系列的文字量不算最大 但文字量结合信息复杂程度的话 只有博德之门、辐射2等黄金期的RPG中文化难度比这个更大 举个例子,MGS2连官方英文版翻译都有一堆问题,而且还是找的日语很不错的美国人,绝非半瓶子醋,不是那翻译水平差,而是游戏文本复杂
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-26 10:54 发表 能看懂别人说的话不? 人家问的是已经中文化的作品里,所以我举例博德和辐射2,这两个都有过汉化 问题是你现在能找出第三波那个素质的汉化人员? 找民间?知道民间翻译完一部MGS对话需要多长时间不? 再说纯粹的翻译和汉化是两个概念,汉化需要对文字的长度和格式有更多规定 是不是只要有中文,哪怕像《暴雨》那样把“I miss you so much”翻译成“我失去你太多”你们也满意?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-26 11:31 发表 所以我说了是退出传统游戏界 手游页游KONAMI在做,也在赚钱,投入低风险小转型快,这块KONAMI继续做下去不奇怪 MGS一开发就好几年,5代因为途中闹出各种问题,更是创纪录的慢 别看小岛组的资金和规模比三上那个探戈工作室多,小岛本人的处境可能还比不上三上 三上的集团是Bethesda,只做游戏,不做别的东西,只要Evil Within卖得好,探戈的扩张是可以预见的事 而就算MGS5达到预期销量,小岛也不一定能说服董事会改变逐步撤出传统游戏界的大方针
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-26 11:58 发表 他只是Konami Digital Entertainment的副社长,这个子公司专门负责游戏 小岛跟三上的区别是三上不喜欢当官,以前职位最高不过是第四开发部部长,当了部长还整天把工作推给手下,自己跑一线 现在是有了自己的公司没办法才负责行政,做完了Evil Within以后三上很可能没时间再当导演了 三上并非视金钱如粪土,而是他知道自己的精力有限,搞行政和做游戏只能二选一,他又不喜欢像稻船那样干着行政的活整天吹嘘游戏是自己做的 再加上三上性子直,阿谀奉承领导这种事向来不会,整个一刺头,玩不好官场,也不屑于玩,当然一心扑在游戏上 所以三上可能是玩家最热爱拥戴的监督,也绝对是公司领导最头疼的员工 而小岛说话圆滑,对于升官发财来者不拒,行政和开发两手抓,结果就是哪边都搞但哪边都搞不好