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VR2体验,很一般
老刘吃嫩草
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发表于 2023-3-17 12:59
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posted by wap, platform: iPhone
忍不住3800入手了,为了GT7和未来的皇牌空战8,QUEST2也玩了两年了,所以也不期待会有什么新鲜震撼的感受,实际体验下来,只能说,目前很失望,就玩了一会儿山之呼唤,清晰度非常一般,那个注视点渲染没啥感觉,注视点之中也感觉颗粒感很重,话说这游戏的移动方式就只有身体和摇杆两种吗,怎么没有瞬移?我连DEMO都中途放弃了,不是因为晕,而是这种攀爬实在无聊。接下来就等GT7的实体盘送来了,希望不要再度失望….
更新一下GT7的感受,终于有点明白PS VR2游戏里那种无处不在的朦胧美的原因了,不是什么镜片涂膜,不是什么动态模糊,我觉得PS5游戏在VR2上运行时实际的游戏分辨率应该低于1080P,两幅画面相加也不超过2K,加上注视点渲染这种才能勉强保持60FPS,这也符合PS5的机能,毕竟5700(相当于2060这样级别的显卡)能做到这样已经很不错了,因为我之前QUEST2连PC玩VR版的僚机计划,卡成幻灯片,把游戏分辨率降到1080P后也保持不了30FPS,我的显卡是3060,毕竟QUEST2没有注视点渲染这种技术,也没有厂商的特别优化
总之,GT7的VR里的流畅度绝对满意,买PS5,VR2的原因也是因为PS4时代收的方向盘和飞行摇杆都是PS5完美兼容的,对于PS VR2,我还是推荐所有PS玩家尝试,只要你不晕VR
本帖最后由 老刘吃嫩草 于 2023-3-17 22:19 通过手机版编辑
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