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» 抛砖引玉,我觉得PS3的设计上很失败
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抛砖引玉,我觉得PS3的设计上很失败
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发表于 2008-9-21 13:05
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我不懂硬件,胡言乱语一番.稀望有懂行的来指点.
所谓成也萧何,败也萧何,久多确实给PS3留下了一屁股烂债.稀望PS4能吸取教巡.
从成本角度上说,PS3的成本之所以居高不下,且不说蓝光了,光是这内存,为什么偏偏要用小众化的XDR?XDR并没有给游戏机能带来多大优势.这样的话,PS3的RAM芯片就要用到两块, XDR, GDDR3. 而XB360则是一块GDDR3搞定.
再就是这内置硬盘,我知道是为了蓝光读取速度慢而做出的牺牲,而不得不成为标配, 可你为什么不蓝光电影用BDROM. 游戏载体用DVD呢?
虽说大步分买360的也都选有硬盘的版本,可也有一部分买的是无硬盘的A版,就算微软白送他们一块256MB记录卡,将来也能从硬盘钱里赚回来.
最近听说360微型版也快浮出水面了, 传闻中会把CPU, GPU合2为一,做成一块芯片,如果是真的话,主板面积可缩小一半,供电,散热模块也能减少一半. 其实这和当初PS2 微型7000型的EE,GS芯片合二为一是一样的思路. 可索尼这边呢. CELL生产线也卖给了东芝, 还有CELL 和 G70合成一块芯片的可能性又有多高?
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