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[业评]
究极学术研究——主机名称决定销量
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发表于 2007-11-9 13:57
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究极学术研究——主机名称决定销量
本人重大发现所谓的主机大战其实一开始就注定了,为什么我们父母翻遍各种字典绞尽脑汁
为我们起名字原理是一样的。
任天堂
老任就是一家流氓公司,坚信大俗即大雅的宗旨。
第一代主机FC就是****的缩写,这种粗俗的表达方式必然吸引大批年轻人,
就连毫无关联
的KFC(Kiss ****)也被带火了。但到了美国发现这个名字可能引起公愤(**** 去掉fc就
是UK,即**** UK,美国人毕竟有英国血统)。因此改名为NES(牛English Sama)。因为表
达了对英国人的尊敬销售就火了。这也是老任牛系主机的开端。
第二代主机SFC就是Second ****,再次得到强烈反映。
SNES(超牛English Sama)也继
续辉煌。
掌机GB系列(Girl B),粗俗到了令人发指的境界,但却是买的时间最长的游戏机。
第三代主机N64(牛64)可能是山内博老了,不愿意再这么粗俗了,起了个极一般的名字造
就了市场的流失。
第四代主机NGC(牛鸡Club)新人岩田聪完全曲解了命名方向,惨败收场。
掌机NDS(牛衰)重新恢复了俗的本质终于让老任抬起头来。
第五代主机Wii是个奇怪的名字,当老任将革命的名字改掉时人们都期待再次的粗俗,可惜
是个不知所云的名字,最多意大利文有小便的同音。大多人认为小岩仍然不知任式精华时,
Mii出现了,聪明的玩家顿时领悟其中奥秘,这次命名非常含蓄必须在Mii的每个字母上加上
任天堂的r,即“Mr 日日”。已这个名字代表玩家自己真是粗俗与创意的完美结合,任天堂赢了
。
索尼
索尼的辉煌始于偶然,而毁于不思进取,哀莫大于心死啊。
主机PS系列是个幸运儿,当各大论坛火起来之时它出现了所以引起了游戏机史上最大的误
会。你只要看看回帖都是“ps一下”“ps神了”“ps棒啊”不知photoshop真实意思的广大新网民误
以为大家在讨论游戏机,为了赶上时代纷纷掏腰包购买,想不到这一忽悠竟度过了两代主机
(PS、PS2),然而广大群众的眼睛是雪亮的,当索尼想第三次忽悠(PS3)时被当场揭穿,下
场惨不人睹。
有人说PSP不是买的不错吗?这又是索尼的幸运了,随意给ps加个p字就成了屁还是屁
,正
符合流行的粗俗表达方式,希望索尼能尽快领悟到名字的哲学。
微软
微软的成功本身就于其粗俗的名字分不开。可是它并未正确理解自己成功的秘诀,以至在游
戏机的命名上毫无建树。
Xbox,因为盖茨老爷酷爱美剧X-Files让他想到的可以装载X-Files的当然是X-box,然而其发
售之时正是大家对阴谋论厌倦之时,连X-Files也不得不草草收场,更不要说X-box了。
Xbox360,盖爷仍不死心再次出击,人们误解为360倍的Xbox随即购买,然而长期受索尼忽
悠的人们已今非昔比了,
很快揭穿了盖爷的阴谋,Xbox360度转一圈不还是Xbox嘛,骗谁啊
。
世嘉
不会命名再加运气欠佳让世嘉完败下来,这是血的教训。
MD,
其实刚开始世嘉很有与老任叫板的实力,MD(妈的)很是叫嚣的气势
,美国人很喜欢
这个名字,日本人因为对母亲有种另类的情怀所以不能接受。但世嘉不能将粗俗进行到底是
其最大败笔。
土星,又土又腥对视觉和嗅觉双重打击,败北是必然的。
DC,发售时机错误,让人误认为是台数码相机世嘉改行做家电
了,核心玩家流失导致完败
。
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