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[其他] (剧透)死亡空间2里I叔已经跟HL系列的登弗里曼差不多了,工程师是全宇宙最牛逼的职业!

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-2-2 12:14 发表
另外,想说一点,很多人拿死亡空间跟死魂曲,零之类的比恐怖风格,我觉得这路子都不对。

死亡空间的剧情想象力主要体现在科幻方面而非恐怖,我从来就当死亡空间是个科幻动作射击冒险游戏,这个方面欧美可比日本强 ...
看看欧美电影电视剧的编剧就知道了
日本游戏制作人,像松野这样故事讲的比较好的基本上没几个,包括PS时代之后的最终幻想这样,能有大篇幅叙事和塑造世界观的RPG游戏,就连能做成这个份上的游戏,有时候都根本不知道故事乱七八糟的在讲什么,你说这其他游戏怎么可能做的好?
现在日美游戏比的不光是画面,就连最基本的叙事能力的差距也越拉越远了


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