» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

PS3的手柄能模拟WII手柄的功能吗/?/?

PS3手柄的动作感应功能可以在赛车类和飞机类游戏里成为主要操作方式,在一些传统游戏里如果用得好的话也许可以起到画龙点睛的作用(包括MGS、BH、FF、DQ等),具体怎么利用就要看软件商的发挥了。另外不要忘了次世代eyetoy。


TOP

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-8-29 02:40 发表

其实想想就可以明白。
wii今年发售,但是那个按摩棒已经研究了3年以上,在改进,调试的同时,会诞生很多创意和想法。这些只有任自己知道。

ps3得手炳是在去年tgs之后临时抱佛脚只用了半年时间装上的,至于那个手柄能干什么,sony自己都不清楚,第三方会很清楚?

所以,给wii开发游戏的话,任天堂可以给技术支援,或者将一些想法告诉第三方,但是sony只是照猫画虎装上动作感应,剩下的让第三方自己去想吧。

所以见仁见智,能不能用好那个手柄,还是的看sony自己的。
1,SONY研究动作感应手柄比任天堂早得多。

2,如果第三方能利用好Wii手柄,自然也能利用好PS3手柄。因为第三方是跨平台的,第三方在Wii上的成功经验也可以搬到PS3上。任天堂把想法告诉第三方,第三方自然就可以把这些想法同时用在Wii和PS3上。另外,动作感应技术在很多游戏中的用法也只有靠第三方自己去想,任天堂是想不到的。比如像FF、DQ、MGS、WE、BH、DMC这些游戏,任天堂自己根本不会做,自然就谈不上什么给第三方技术支援,不要以为任天堂会做所有游戏。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博