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[业评] NHK纪录片将深入初代PlayStation的开发幕后

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看古早杂志说80年代初的msx是松下和索尼一起搞的用来对抗fc的?当时索尼这边的负责人是出井伸之……


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记得索尼最早的ps原型机是基于v803的sfc的加强版,仍然以2d为主,然后索尼和在sfc上郁郁不得志的南梦宫勾搭在一起组建反任联盟后,说3d才是未来,所以索尼后来推翻原型机去找lsi定制100万门的3d芯片。

后来南梦宫搭便车搞了ps的互换街机基板,好像叫System 11,功能不如某些竞争对手(比如搭载《VR 战士 2》的世嘉 Model 2 基板),但胜在价格便宜,且可以更直接地将游戏移植到ps上。铁拳被确定为 System 11 上搭载的第一款游戏。

然后世嘉虽然投入昂贵研发但也比较赚钱的街机也慢慢开始不赚钱甚至亏损,不能给家用机部门输血,直到退出家用机市场,这是后话。



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-10-13 17:50 发表
ps的芯片是索尼自研的吧
MIPS架构,从仙童半导体出家创业的半导体公司lsi logic是该架构的授权制造商,可以为任何企业根据其需求选择不同功能模块来定制所需要的芯片,叫做coreware库,1992年前后索尼找lsi logic开发了一套基于1988年第三代r3000的平价简化定制款芯片R3000a,制造是在日本工厂里完成的,当时因为mips授权费低,性能够用,大半日系半导体厂商更倾向该架构,基本都有拿到授权和自产……

后来1992年 mips架构被sgi打包收购用于自己的各种工作站,这期间老任跳过lsi直接找sgi搞了台半定制产品n64,用的mipsR4300芯片

sgi后来被wintel+nv廉价组合打败变得没落,sgi放弃该架构并于1998年剥离mips相关业务,和mips密切合作的各大日本半导体猝不及防,所以老任ngc,索尼ps3,微软xb2代都找ibm,因为那时候ibm是唯一解……

(通俗讲,mips相当于arm,lsi相当于高通,sgi相当于小米,索尼找lsi半定制芯片,老任找小米半定制产品,哈哈)


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