» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] NGP的首批游戏画面截图

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 20:44 发表

我的意思不是用光线追踪 这东西家用机都用不了
我觉得是和赛车游戏差不多的算法应该不是一张简单的贴图
我原本的印象是反射贴图直接是贴一张事先准备好的图片 游戏中不会做任何检测
立方体贴图。可以事先准备也可以实时计算更新。更新很简单,六个方向各渲染一次,存储成立方体格式即可,dx7好像就直接支持了。赛车游戏一般是最近的车子实时更新(或者隔几帧更新,参考forza2和某一代极品飞车,电脑版可以选择更新频率),远处的不变(预计算的,参考更早的某代极品飞车……3还是4来着)。
这个桌球的情况也类似,没有什么难的。而且,用上面那位说的image based lighting可能性很大,固定室内环境非常适合ibl。而且我没看出来球对其它球的反射,另外靠近桌角的那个球也貌似没有反射出桌子边。ibl用的立方体贴图基本不更新,速度很快。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2011-6-4 03:14 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博