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[新闻] Kotaku:收到线报称SONY正在研发PS4.5/4K

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原帖由 变色龙 于 2016-3-20 21:12 发表
很好奇索尼和微软怎么实现4K,还能做到便宜量又足
其实有不少可用思路的。比如全分辨率几何,但降低光照分辨率,最后做个双边过滤贴到几何对象上基本看不出来问题;用现有的像素运动数据来做插帧,速度快效果好;游戏尽可能不要tod,大量烘焙环境光等等等等。


这些都是成熟技术,就是开发工作量大


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引用:
原帖由 变色龙 于 2016-3-20 21:48 发表

然而核心玩家对画面的要求其实挺高,基本拿PC最顶级硬件画面做标准
这不是问题,画面很好的。降低光照分辨率这个做好了,相信99.99%的数毛者看不出不同。pc上可以iga一类的工具抓帧,看缓存内容,游戏机上普通用户可看不到,应该是不可能看出来的。插帧在逐帧分析下可能能看出一点点痕迹,不过何必呢



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