混世魔头
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 13:07 发表 果然是技术小白,以为边缘模糊化就是好的阴影效果,笑抽了。 你都说了是优化,怎么可能费资源呢?龟壳3的自投影一直都有马赛克效果,阴影则有模糊的甚至出现网点阴影的情况,这是C1的缺陷,无解。
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原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-4 13:28 发表 362960 不糊吧
原帖由 XBOX720来临 于 2011-11-4 14:54 发表 不可能,绝不是贴图,我在很多地方测试过, 主角经过后, 投影就射在主角身上了, 贴图怎么做这样的效果?后期树还是动的. http://s15.sinaimg.cn/middle/40f078a9gb0056251a1ce&690 如果你是说孤岛2PC版那样的真正 ...
原帖由 chain416 于 2011-11-4 15:36 发表 posted by wap, platform: Nokia (E52) pre好了还怎么动? 说起取巧,还是直接播片最强,虽然不知道为什么很多播片都要load很久……
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-11-4 16:17 发表 边缘模糊“一般都是”对shadowmap多重采样加权,这个有些自以为是了吧。 也只有你这样的技术大白才会认为开发者的“优化”是消耗资源而不是节约资源。