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插帧原理是啥?

电视上那是纯基于图像的,原理上就肯定有延迟。但是游戏可以在程序层面支持,用像素的速度信息(原本就有不需要特别生成,一般做动作模糊用的)加上其他的一些预测,数据融合算法等等,理论上可以做到看不出延迟。


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