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» 刀魂5【Soul Calibur V】最新多图(8月20日)
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刀魂5【Soul Calibur V】最新多图(8月20日)
shinkamui
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发表于 2011-8-20 21:17
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原帖由
dragonzet
于 2011-8-20 10:23 发表
DOA4我没盘。,真心想学怎么画这种质感的贴图。。绝对不是靠2D和法线就能搞出来的啊
带alpha的框架沿法线扩大重复渲染几次就出来了。
xna里面的简单例子。这毛还在运动。画面粗糙是因为这个只说明基本原理,毛上的shader无比简单
[
本帖最后由 shinkamui 于 2011-8-20 21:26 编辑
]
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