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[业评] 关于GT5,找了几张图来证明一些截图来源的锯齿问题

引用:
原帖由 carnon 于 2010-11-23 18:18 发表



原来出处在这里。。 不过也说明不了什么,我还是坚持我的观点,玩过GT5P的都知道2D HUD没有这么大锯齿的,GT5P的截图随处都可以找到
这两天更多direct feed图就会出炉了到时看看就知道了
作为texture出现的hud当然可以轻松做到没有锯齿,上面TaxiGamer的图里也能看到。但你如果说的是左上小赛道地图之类的,那个可能是正交投影的多边形拼出来的,有锯齿很正常。另外注意一点,小地图上表示车位置的三角应该还是texture,所以也基本没锯齿。


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