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不懂就问,贴图为啥这么占显存?

显存贴图必须是可以固定寻址的,也就是特定视觉位置的像素必然保存在特定内存位置,这样才能快速并行的起来。所以压缩比固定,考虑到读取效率,一般比例也不是特别大。jpg之类是动态的,压缩比虽然大但是只能顺序读取,虽然有的游戏支持jpg但其实是先解压成无压缩位图用的。

之于大小,目前bc6好像差不多6:1,不论内容,jpg如果是白图就可能很小的。


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