混世魔头
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原帖由 panzerbanana 于 2015-6-21 00:13 发表 开过不同深度积水区的效果不错,很少有游戏注意到这种细节,但是进入隧道那张引擎盖的反射诡异得不行啊~~~~~感觉是分区切换cube map的感觉~~~~~
原帖由 倍舒爽 于 2015-6-21 17:07 发表 posted by wap, platform: 小米 4 但是上面这图不代表整个游戏都没ssr啊~dc有些角度都是调用cubemap而已~ 最大亮点还是水洼,但整体画面进步不大,没有2代到3代,3代到4代那种步伐… 舱内雨景方面,动起来离远一 ...
原帖由 panzerbanana 于 2015-6-21 17:21 发表 看视频的话至少引擎盖视角不是Cubemap,但是不是SSR就不好说了~~~