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[新闻] 煤矿地带 SHITFALL 第一关 第二关流程已经有玩家录下来放到油土鳖上了

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原帖由 阿色 于 2013-11-15 21:22 发表
怎么影子还是模糊而且闪烁,就不能轮廓清晰稳定?本世代这问题就很严重,以为到了次世代就可以解决了,怎么还这样,这东西很耗机能?人设实在是太难看了,光线倒是不错,其他看不出什么
说对了,影子非常耗机能,因为所有有影子的东西都需要重新算一遍,而且分辨率还不小。如果是室外阳光一类走csm还得好几遍。比如kz4我记得是4张2048的sm。然后渲染影子软边缘每次还得每个像素读几个点,耗带宽。如何能做到更多更好的影子一直都是课题,目前暂时cryengine领先。


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  • ddaaii 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-15 22:53

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