混世魔头
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原帖由 doraamon 于 2013-4-30 20:42 发表 我就问你,你怎么肉眼区别bump和normal? 这个东西不是说你看着好看看着真实就是bump,这东西和画画一样,同样的技术,画工好的,制作精良的,出来的效果就好,粗制滥造的什么神仙技术出来的都是屎。你就别YY什么 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-4-30 20:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 我翻过下资料,c3主机板的ssr没有满屏幕用,ps360只是水在用而已,当然我是没玩过主机版的
原帖由 dragonzet 于 2013-4-30 21:25 发表 法线因为受制约于分辨率或者别的问题。。。在靠得比较近尤其是FPS中表现不佳啊 亮晶晶的,好像生物薄膜一样。。。怎么能说浅层差不多呢。。。
原帖由 dragonzet 于 2013-4-30 21:32 发表 照到POM上就不会亮晶晶了 法线本身没有光照就失去作用了。。。 这个亮晶晶一般问题出在墙砖上,柱子上等相对比较平,曲度较小的地方。
原帖由 dragonzet 于 2013-4-30 22:12 发表 角色靠近也没这种,我怀疑是调了材质球,让光斑缩小,让高光变得很高。。。但是靠近就很假了,所以说这个在一些平面贴图的地方表现不如POM
原帖由 dragonzet 于 2013-4-30 23:02 发表 好吧。。我也是求点知识,不是跟人吵架来的。 那我理解的没错,亮晶晶的效果是材质球缩小光斑提亮高光弄出来的, 前面那位真神威说是光照的,跟法线无关 低级光照出来的粗高光表现? 这个情况神海还不 ...