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发表于 2008-7-12 16:14
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顺别转个CG制作行业的月薪制度吧
底薪分为几个级别,一般新手的月薪大概在3000-4000左右,高手的月薪有6000-8000左右的,我见过最高的是12000左右的,一般来说混几年的话月薪都在6000左右,这是正规公司的标准,一般小作坊式的公司不能保证。比如规模不超过20人的小公司,底薪也有可能是2000或者有可能更低。看公司规模与实力了。
其次就是提成制度,一般的公司提成制度,是按照项目流水-8.7%营业税*10%提成给个人的.有些地方会提的更高些。
也就是说一条片子5万的后期制作费用,流水大概有个3万左右,刨去营业税8.7%再乘10%,有3000左右能提给个人.但一般广告的后期制作费用有高有低,也很难计算
如果一个月抓紧时间猛做点,新手下来一月可以拿到4000-5000左右,高手的话就不可估计了
因为新手很难三维特效合成一把抓,高手一般做片子,一条片子一只做到尾.最后出带子
高手得会个30来个软件才能撑的起来台面
一条片子,比如素材擦脏点,擦钢丝,修划痕什么的,动态抠像,绿布抠像啊。。。。。。三维,特效,合成,栏包还要涉及剪辑。都是由一个人完成的。
自己监自己。多数公司的广告是按条或者按镜头走的。所以从拿到脚本(STORYBOARD)与素材(CLIPS)以后整条片子的运作情况就由你个人掌握了。
在这里最重要的一点,还要应付客户,口才也是很重要的。我以前带过一个新人,因为心里素质不好,不能和客户交流最后被CANCEL掉了。要让客户看到你在执行这条片子时是有把握的。
FLAME是按机时走的,一个熟手的底薪一般在6000左右,每天工作8小时的话,FLAME的机时是500一小时,每小时提给个人几十元.一天就是几百元的提成
一个月下来也是万元左右
有些地方是按活走,收入也不低,但是FLAME的人少,所以这个行业比较值钱
有些高手FLAME不走机时,走活。每个活的流水的30%作为报酬。也比较少了。
至于CG动画行业,我见过很多家角色动画公司,北京的金色十方,天维源创等
基本月底薪在2000-3000左右,有高一些的,底薪在8000-10000之间,视工作时间和水平而定
提成制度是项目后的分红,这个也难以计算了
栏目的话,一般是从平面到三维剪辑合成一人通吃,也不适合新手.月收入也在万元左右
比较累,比较费脑子的行业
满足以上收入也有条件,
1.技术跟的上
2.天天有活做
3.按时发放薪水和提成
剪辑开AUDI,三维开宝来也是很正常的事
非制作类的前期制片,不是干活的,和咱们不是一个行业,月薪在2-4万之间大有人在
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