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[新闻] 任天堂公布本财年第一方主要游戏销量

狗狗破2000W还是有难度吧.......


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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-1-26 12:44 发表
NDS明年有望实现7个千万作品
有望突破GB的6个千万作品的纪录
三坟论来源于此啊



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虽然银河2的销量也不咋D
但3还是感觉卖少了.....


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引用:
原帖由 krojb 于 2008-1-26 16:04 发表

2代累计128万。

三代已经很接近了,而且还有潜力,最终有望达到两百万。
你对这个销量很满意?

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比软件的话 在任天堂最失意的时代
靠着GC和GBA就够拿下日本第一软件商了
差的只不过是市场份额的问题

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引用:
原帖由 krojb 于 2008-1-26 20:33 发表

如果我告诉你,MP1代270万是METROID系列最高销量,你作何感想?那还是在GC装机量远远没有FC和SFC高的情况下达到的。

说明什么?说明这些系列非常核心向,它本身比较难,战斗难,解迷也难,当然是对于一般玩家来 ...
现在西方都什么游戏能大卖?就是抢车球
作为任天堂为Wii倾力打造的看家射击游戏
卖200W你认为很正常?

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引用:
原帖由 krojb 于 2008-1-26 20:59 发表
横向对比没多大意义,这个系列不是大卖系列。

系列破百万销量表。被誉为2D冒险顶峰的SM不过142万销量,是不是要去跳海了?

Metroid Prime Nintendo 0.12 1.92 0.73 2.77
Metroid Nintendo 1.04 1.35 0.34 2. ...
偶有说过MP不是以解迷为主?
还2D顶峰 2D和3D的MP有什么可比性么
你能拿2D和3D的MARIO比销量 这是一个概念么
3D初作MP都有接近300W的销量 还是在销量普遍不高的GC上
你认为为Wii量身定做的MP3现在卖100W很正常?
还不是大卖系列 家用机的动森是大卖系列么?
到DS上怎么能卖近千万 问题是适不适合
现在来说Wii上很适合射击类游戏 相反销量不高 偶说错了?

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竟然好笑到拿3代来和2代比销量来说明3卖的不错
甚至还把历代销量贴出来 搞笑呢吧
你要是把MH历代销量表贴出来
家用机版是不是要跳海了

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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-1-26 21:00 发表
MP的精髓在解迷
所以官方定义为fpa而不是fps
这和zelda注重解迷不是战斗一样的
感觉任的游戏的解迷实在是。。。
另外 不是枪车球好卖的多的是
马银任天狗zelda等不都不是枪车球么
MP是以解迷为主 但射击是必不可少的主要元素
偶说他是"射击游戏" 也没说他是"FPS"......
另外你说的不都还是任天堂的游戏么
其他公司的游戏你举几个例子看看
你看看不是枪车球的有几个能大卖的
另外偶原话的意思是"感觉MP3卖少了"
不是要讨论什么类型游戏卖的多......

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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-1-26 21:27 发表
怎么说呢 3d银河战士的第一作和ff7一样 具有开创性
所以即使在销量不高的主机上也有很好的销量
但是由于第一作过于经典 后面几作质量有下滑的趋势
再加上银河战士3发售时wii主机的普及量还小
所以造成了现在的局 ...
你说的是MP3现在为止销量不高的原因
因素很多 这里就没必要讨论了
不过毕竟3D首作曾是一款媲美HALO的游戏
不叫作还是有些可惜

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Wii fit 大乱斗 马车
目前可见的也就这三个吧
DS上最近是看不到什么第一方的亮点了...

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现在任天堂游戏做不过来 很多品牌都外包给第三方了
大作的话 保证一年能有3.5个就不错了.....
期待下今年圣诞任天堂拿什么游戏来战吧
Wii Music让人期待  不过销量不好说
音乐游戏受众面太小

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-1-28 09:06 发表
我觉得3D的萨姐卖不好,是不是也跟FPA这个类型有关?

毕竟人们喜欢FPS的纯战斗啊。。。
第1人称的解迷。。总感觉不如ZELDA那样的感觉好?
关系很大

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-28 10:52 发表
MP非要做成第一人称解谜.任天堂就不会做成FPS游戏吗?
任天堂收RETRO和微软收BUNGIE是一个目的
反正又不是第一方做
至于游戏类型 还是任天堂要求的吧

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