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最近玩了model2模拟器有感

ss的人语的确烂,拳皇街霸对比ps简直一个天一个地,一听就可以听出来。vr
战士那更是像大便一样的人声效果。。。毋庸置疑。ss彻底继承了md的烂音效(非指音乐,尤指人声)dc没有仔细玩过主机。从模拟器来看,似乎有改观。世嘉在家用主机硬件制作方面的确脑子里灌过屎。

[ 本帖最后由 江南恐龙 于 2009-3-2 00:09 编辑 ]


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楼上说的不错,当年的《音响世界》杂志上有详细的评测。貌似和马兰士cd机什么的作的比较。ps的音效处理绝对强过ss,这点毫无疑问。也就是说,ps无论在3d、播片、音响、透明特效、读盘速度均显著强于ss。ss只在部分2d游戏的表现上似乎还行。在那个时代完败于ps乃实至名归,是死得其所。



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引用:
原帖由 到处逛逛 于 2009-3-5 00:26 发表
就ps也好意思提读盘速度?
怎么不好意思。别拿土星那加速卡说事。比比大家相同条件下的读盘。比如侍魂rpg什么的。


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原帖由 dhd 于 2009-3-5 11:40 发表
SEGA的VR战士梦美和本家拉力貌似不用像山鸡铁拳一样玩小游戏度过漫长的读盘时间吧。
也就一代铁拳和山脊赛车有这玩意儿吧。说起来,ss读盘时除了黑屏就是发呆还能干些什么?ss有哪个rpg战斗读盘可以像ps上的ff一样尚可接受的读盘速度?还是比比同样的游戏吧。我就暂不提konami了。比如capcom,算是编程技术可以吧,也算是亲sega的公司了吧,生化危机里开门loading的速度你去和ps比比。每段cg播放都要黑屏好久,这游戏应该有些说服力吧。

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原帖由 荒鹰 于 2009-3-5 11:42 发表
江南恐龙你懂个毛啊,就瞎喷。
侍魂RPG慢是SNK编程太次造成的。
土星有加速卡那是人家的强项,你看PS上的KOF是人玩的吗。
音乐?你耳朵没毛病吧,机战F PS版的音乐那是让人听的吗,和土星版比起来就是垃圾。
snk不会编程,konami呢,capcom呢

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引用:
原帖由 dhd 于 2009-3-6 11:36 发表
不管几代玩小游戏度过漫长等待是事实,怎么说也比黑屏时间长多了。为啥不提科纳米呢?因为没有明显差别。还有生化读盘时间几乎是一样的每段都要黑屏好多次明显不可能除非你的CG有问题。同类型游戏SS几乎都要比PS读 ...
既然要提科那美,那请问,为什么ss版月下连开个地图都要读盘?切换场景的loading也不能像ps那样一气呵成。难道不是ss的硬伤吗。

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原帖由 God88 于 2009-3-7 01:11 发表
举例子的话,还是拿CAPCOM的游戏,2D方面吞食天地2的读盘PS简直是影响游戏心情,SFZERO系列无论一代还是二代,SS的读盘和移植度都明显好过PS
比比生化危机,ss版开门loading速度就比ps要长一些。

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土星版的生化不是有sega参与么,自己的机器自己搞不会么

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原帖由 小僵尸 于 2009-3-8 02:30 发表
SEGA SS播CD的音质是比不了的PS的CD播放的
游戏里面倒是差不多
谁知道这是怎么回事。。。

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原帖由 dhd 于 2009-3-7 14:22 发表
不要总拿逆向移植的作品来比较本来就不是量身定做的游戏,要比就比相同时期想同类型的游戏。
好吧我闲,再举个例子,幻想水浒传。ss版的读盘简直令人崩溃。进出所有门都要读盘且中断音乐。每次进出战斗都要度过一段全黑屏全无声的读盘状态。。。

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76号的朋友,在这里讨论的cd播放仅限于ps和ss。请不要扯太远谢谢。再说ps播cd没有低音扯淡得有点过了。我是接音响上听的,当然只是几千块的货色,没法和您玩的几百万的器材相比。不过我还是很容易就能听出ps播cd无论高中低音各区都是全面超越ss那种虚无缥缈的效果的。
ps:这里本来就是小朋友聚集的游戏论坛。您老有钱有身份,在这里出现很不合适。万一被您玩hifi hiend的大朋友们知道了岂不是落下笑柄不是:D

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您老不是说了,ps向以刺耳的中高音取悦听众。这种表达方式岂不是很容易让人以为你的意思是ps低音不行。希望您能表达得清楚一些谢谢。
我们可没有自以为是。至少我们玩玩游戏,自认对游戏的认识还比较深刻一些。至于游戏以外的事情一般都是不会自以为是乱喷的。当然对您老来说我们是相当的naive。哪有您老会做人,会教人:D

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