» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

WII是50平米而PS3却是150平米?

ok,大房子就比小房子贵没错,但功能上却是一样的.只是居住条件差别而已.

而PS3和WII都是游戏机,那么就是游戏功能决定谁是大房子谁是小房子了.WII不但能提供普通类型的游戏,而且还有按摩棒洗衣板能够提供能丰富更多元化的游戏体验。PS3除了画面强点外并不具备WII的这种游戏功能..

那么以房子类比的话,就是虽然PS3是150平的大房子,但却没有独立的洗澡间和卫生间,马桶与厨房全挤在一个房间里面.而WII虽然小,但却把厨房客厅卧室洗澡间卫生间全都独立安排并且井井有条合情合理.


TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-11-16 16:07 发表
再井井有条五脏俱全的房间,难免有觉得空间小的时候。

所以,“够了”是个相对概念。
对,因为人的欲望是无穷的。
知易行难用来对'知足常乐'这个概念下结论是再合适也不过的了。

但是按照你的思路,我是否可以说如果只是空荡荡的话,那么再大的房子也一样不能让人满足呢?



TOP

引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-11-16 16:12 发表

兄弟,这么类比就不对了,WII不是主要胜在什么创意,照你这么说XO也应该立即倒毙了,他不也是只有画面.
哦?这理论还真新鲜,我还真想听听,请问WII不是靠独特的创意取胜的话,那到底是靠什么来压住XO的呢?


TOP

引用:
原帖由 yokiyu 于 2007-11-16 16:23 发表
在PC面前,WII也能自称五脏俱全?
我说的是家庭游戏终端的功能好不?
你是否想说PC在游戏功能上比专用游戏机的花样还多?

TOP

引用:
原帖由 enix7501 于 2007-11-20 17:17 发表
楼主说Wii是一个平衡点
我很同意
但是同时,S和M也是
当然
任的这个点是主动的,因为和另两者比起来他毕竟是更加专业的资深游戏软硬件厂商,他有自己独特的优势,他的变革是主动发起的
而S和M则处于一个相对被动 ...
对于你的观点有一点不苟同:就是关于S是否平衡的问题。
诚然,作为消费电子产品大佬的S设计PS3时肯定从公司战略规划角度细致考量过平衡问题,但正因为S是从集团整体战略进行的考量,所以才导致了我认为PS3作为游戏机的不平衡----性能与价格的不平衡和功能与需求的不平衡.
作为游戏机的PS3为整个集团的利益而强制加入了BD直接导致作为游戏机的PS3过于昂贵,而独特的蓝光播放功却并不是游戏消费者购买PS3的理由和目的---起码不是核心目的.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博