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GT5、Heavenly Sword,让PS3原形毕露

引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-7-29 22:31 发表
遥想当年一篇《超任与世嘉机能之比较》的酸文,给了多少国内MD玩家以信心。

让多少人真的以为MD机能远胜SFC:D
赞了,风韵多少载啊,依然不败
+1, lz这种只会看看白皮书的业内还是少喷点为好


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  • 管理员 发贴积分 -204 赛事直喷 2007-7-30 07:22

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-30 10:32 发表
还有人以为XO早出一年,但GPU的统一渲染器架构依然领先PS3的RSX,也是未来的大趋势。

与其看大谈megatexture却至今没见引擎动静的Carmark喷,不如听听Epic的另外一位真神Tim Sweeney的评论:

Jacob- It s ...
你知道c1动态分支的限制吗?
你用过xo的edram吗?
别ctrl-c,ctrl-v了,行吗?



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-30 10:45 发表

1. 不知道
2. 没有
3. 不行

:D
脸皮厚那也是没办法的


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  • 管理员 发贴积分 -300 赛事直喷 2007-7-30 19:47

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-30 10:59 发表


对付MJ多的就要脸皮厚,嗯
承认自己脸皮厚就好,有进步
至于我的id是不是马甲,就不用你操心了

[ 本帖最后由 MJ3 于 2007-7-30 13:58 编辑 ]
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  • 管理员 发贴积分 -204 赛事直喷 2007-7-30 19:44

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这坟。。。。

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