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原帖由 handsomeken 于 2007-7-6 16:49 发表 发挥不出的机能,跟没有有区别吗? 给你辆F1去跑拉力,你说我这车能跑300公里,只是在这路上发挥不出来,有用吗?
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 17:03 发表 不要说国内这些低端外包代工的“业内”人士了,就是欧美同行,看到日本厂商的敬业和开发的认真程度, 恐怕都会被感动的。没有吃透机能,没有挖掘出足够对得起玩家的真正的次世代游戏,宁愿放弃市场任 对手蚕食,也要坚持自己对高品质的追求。这种态度在PS3的第一方和紧密合作的第三方身上看到的很明显 MGS4、GT5、FF13都是不轻易公布发售日的,情愿不计代价的花费开发成本去追求最高的表现,这种精神 难道不该被敬仰么?难道那些一年出一个续作,通用引擎改来改去的欧美厂商不感到惭愧和汗颜么?日本 厂商的技术力或许有落后的时候,但是精神力呢?为什么PS2能有今天的成绩?
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 17:14 发表 没有错。这些毫无诚意、赶工外包的作品是无法与PS3的高素质独占游戏相比的。 有些人又无视我的重要回帖,我再发一遍: 不要说国内这些低端外包代工的“业内”人士了,就是欧美同行,看到日本厂商的敬业 ...
原帖由 小水 于 2007-7-6 17:29 发表 开始扯淡了不是?!谁怕谁?!:D 这事你得问N饭,他们走在脑开发伟业的最前沿
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-6 17:51 发表 蓝龙画面哪儿看出压缩了?
原帖由 小水 于 2007-7-6 17:53 发表 坂口自己说的,肯定压缩了,你慢慢看,仔细看,肯定能看出来。:D
原帖由 小水 于 2007-7-6 18:02 发表 关于压缩,我给个TG的连接,想必软饭都见到过,有英文原文 http://www.tgfcer.com/viewthread-5820375.html 至于压缩了什么,坂口自己才知道