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[新闻] PS3开始使用更好赚钱的GSX GPU

索尼自2006年推出PS3以来就一直在这款产品上亏钱不止,不过这种现状很有可能会被扭转。
索尼已经开始使用40纳米的RSX图形处理器来替换原来的65纳米芯片方案,新的芯片带来更低的功耗和工作温度,还提供了更佳的稳定性。新版RSX芯片带来了大约15%的用电量水平下降,并带来了电源、冷却设备等装置的体积缩小和成本降低。

除了上述好处之外40纳米版RSX GPU的采用还将有效提升PS3系统的耐用性。“虽然黄灯死亡在PS3 Slim上并非经常见到的现象,但是新一代40纳米RSX GPU芯片的采用将会有效降低此类风险,这也让新款PS3主机型号更为可靠。”
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