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» 星战的画面太骚了!次世代最强之一;还是船长最高!
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星战的画面太骚了!次世代最强之一;还是船长最高!
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发表于 2008-9-27 15:47
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再贴一边,
玩的PS3版
整个游戏画面人物建模的确是PS2水平..(好吧我承认背景还是很nb的..很有宏大感和空间感,而且几个场景完全不同,充分还原了星战的风格,独具魅力,但是那人脸建模.....主角那张痴呆脸啊)
优点也很明显:
1.细节做的很好(打碎玻璃后失压,玻璃碎片和舱内物品都被摔出太空,如果旁边有2个克隆兵,就看他们被甩出去后哀号吧)
2.手感很爽(隔空抓人..抓物..我扔我扔...炸弹扔过来?我用原力扔回去)记得半条命的重力枪吧?这集原力释放里操作的感觉就类似与此.个人觉得手感更好..而且扔出去还可以追尾视角看看他是怎么报销的...
3.打击感中等,但是连续技很有趣..由于主角会雷电,原力storm.impale.光剑.锁喉等多种招数..在连续技中不断击打对手,感觉在玩三国无双.效果非常华丽
4. boss战效果华丽..在坠落的飞船中和将军大战..和MM加触手战斗..和PROXY变化人战斗(他变成达斯·摩尔时偶呆了...)有些boss吃你的原力..锁喉没商量..更多的会用原力和你对扔垃圾.....至于对巡洋舰一战.虽然简单(先用原力收拾tie战机.然后用模拟遥杆搞定battleship),但是那种成就感是前所未有的震撼..应该归功于游戏硬件和物理引擎的进步才能实现吧
5. 和场景的互动..你可以用原力控制工厂里的机械臂.让它们在你跳下平台前先修理场景中的敌兵..你也可以抓住3个stormtrooper.扔到反应堆或电磁墙上融化他们..看TIE战机不顺眼?在它飞过预定路线上用你的原力把墙上的钢筋稍微做个手脚..然后好好欣赏人造烟火吧..至于死星那倒计时的脉冲激光更是你扫荡余孽的帮手...
6.开场就可用维达,"commandor, i am not interested in your failure..."湿透了!!!!!!!!
7. 跳跃就是狗屎..人走起来也像滑冰..不过这是LUCAS一贯的毛病了...
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