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[其他] 该歇歇了吧?

最近声讨HALO画面让我想起了以前搞GT的屏射..

3d游戏要屏射拍好拍烂都很容易,用特定的取景来表现局部的材质纹理以及锯齿,是夸是扁因人而异.

总觉得把一点点的局部问题无限放大是不是太有爱了?


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