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» 是不是游戏一定要气势磅礴才能打动多数的玩家?
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是不是游戏一定要气势磅礴才能打动多数的玩家?
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发表于 2007-4-11 12:48
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音乐,剧情,人物,道具,景观,建筑,光影,特殊效果一应俱全,部分甚至全部震人心扉,那么是不是就能打动多数玩家,并成为经典永远传颂
比较经典的例子是战神和光环
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发表于 2007-4-11 12:53
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我想暂时是这样吧……
有必要抠字眼么
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发表于 2007-4-11 12:56
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原帖由
空间无极限
于 2007-4-11 12:54 发表
当然不是,清新简单的更吸引人~~~~~~~~
俄罗斯方块?
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发表于 2007-4-11 12:59
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那么游戏厂商投入那么多钱那么多时间搞什么大气的场景有毛用啊
印象当中多数游戏厂商的制作者都有这种想法
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发表于 2007-4-11 13:04
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那么为什么游戏厂商不大量在NDS上弄短平快的低成本致富项目?
非要弄这个引擎,那个CG……
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