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[新闻] 日本又开始萎缩了

  各种数据均显示,日本游戏市场比去年同期有大幅下滑。据日本游戏类杂志出版商Enterbrain的相关专家透露,本财年上半年,家庭游戏和硬件市场的同比销量出现缩水,这是四年以来日本游戏市场首次出现负增长,原因主要是前年年底全球主要游戏机制造商相继推出新产品,使去年上半年游戏市场出现了异常火爆的行情,而今年市场在没有新产品上市的情况下出现了自然调整。

  今年4月至9月,日本游戏市场销售额仅为2390亿日元(约合24亿美元),与去年同期相比下降了21.3%。Enterbrain发现,与以往销售数据稳定上升的情况相反,今年4月至9月游戏机的销量与去年同期相比,下降了三分之一。销量最大的是索尼PSP游戏机,卖出158万台,任天堂DS 游戏机以131万台的销量位居第二。任天堂Wii以111万台的销量成为最畅销的台式游戏机,其次是PS3,销量为35万台,Xbox 360艰难地卖出14万台。

DS-DSL-Wii增长时代已经一去不复返。dsd和XO的小喷都只是蝇头,Wii表面上的繁荣都是泡沫,PS3的井喷迟迟没有出现。日厂在转型的蜗行摸索中挣扎,任天堂就靠几个歪瓜裂枣逞能而已。日本游戏行业在任天堂一度的大幅增长停滞后,进入新一轮的寒冬。

救星是谁?DQ9?DSi?dsd3000?

欧美在面对经济危机的威胁中突破荆棘推出大量或内涵或视觉的打枪游戏,依然能看到一年一度的繁荣,但是没有多少金融危机骚扰的日本俨然一片寂静岭。


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