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[新闻] 索尼CEO:PS3硬件仍然亏损 今年不会降价

【赛迪网讯】8月31消息,在索尼的PS3游戏机生产成本还没有达到收支平衡的时候,太多地削减PS3游戏机价格是有风险的。

据美国市场研究公司NPD Group称,虽然PS3游戏机到目前为止的销售仍然落后于Wii和Xbox 360,但是,PS3最近在北美市场的硬件销售两正在接近排名第二的位置。根据这种增长势头,索尼董事长兼首席执行官霍华德·斯金格(Howard Stringer)认为在今年圣诞节之前不会削减PS3游戏机价格。

斯金格在接受德国报纸《Die Welt Online》采访时解释说,索尼到目前为止还没有把PS3的生产成本下降到收支平衡的水平。据索尼给美国证券交易委员会的文件中称,很高的生产成本继续侵蚀PS3游戏机的利润。这个数字超过了30亿美元。斯金格开玩笑地说,PS3游戏机在他的任期内可能不会收回成本。

斯金格说,PS3游戏机要收回成本的时间也许没有他的寿命长。但是,肯定需要一些时间。传统的PS3游戏机的商业模式是在最初的几年硬件亏损,然后随着硬件成本的下降达到收支平衡。与此同时,索尼将依赖游戏软件赚钱。索尼目前所处的阶段是掌握生产成本。这需要时间。我们现在游戏软件赚的钱要比硬件的亏损多。

市场研究公司Wedbush Morgan的分析师Michael Pachter原来预测说,PS3游戏机的解个降到200每元以下才能像PS2游戏机高峰期那样畅销。索尼一直主张自己的游戏机的生命周期是10年。这是一件好事情。


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索尼掌门斯金格专访:学习硅谷创新能力

腾讯科技讯 北京时间8月30日消息,德国《世界报》(Die Welt)网站近日刊登了该报对索尼首席执行官(CEO)霍华德·斯金格(Howard Stringer)的独家采访记录。在这次于前不久进行的采访中,斯金格谈到了索尼市场战略、索爱(Sony Ericsson)手机合资企业、苹果、谷歌、互联网音乐发展现状等情况。他还表示,如果说到硅谷的先进经验,则索尼应大力学习硅谷历久弥新的创新能力。

三年前斯金格从前任CEO出井伸之手中接过索尼帅印,并成为自索尼创建以来的首位外籍掌门人。在过去三年中,斯金格对索尼的企业文化进行了大刀阔斧式的改造,使该公司更适应全球化发展的需要。近日斯金格在美国纽约市接受了德国《世界报》两名记者的采访,以下为这次采访的精彩摘要:

问:在你执掌索尼的三年期间,你经常在纽约、东京及你的英国家庭居住地之间来回穿梭。你现在最喜欢的食品是:寿司、汉堡包还是油炸土豆片?

答:当然是寿司了,并不是说它口味不错,而是觉得这种食品更有利于健康。对于像我这种成天在全球跑来跑去的人来说,得特别注意饮食问题。通常情况下,我每月会在日本呆上两周,其余时间则在美国或欧洲度过。

问:在你刚刚接过索尼帅印时,当时情况是索尼旗下各部门各自为政,且相互瞧不起对方。这种现象是不是已经成为历史?

答:也不能说已完全消失,但公司确实发生了很大变化。我此前提出并实施了名为“索尼联合”(Sony United)市场战略,目前大部分员工已经明白了该策略的真实意图。当然,在极个别业务部门,仍然存在不顾大局现象。

问:能不能给我们谈谈“索尼联合”策略的要点和宗旨?

答:简而言之,索尼要在2011年之前,使索尼90%的产品都具备无线互联网连接功能。这个目标要求很高,即索尼技术开发人员必须跨部门工作,以制定索尼各项产品的共同标准。也就是说,索尼电子产品、电影、音乐等业务部门需加强协同力度。大体说来,年轻员工对此没有什么反对意见,但公司规模一大,肯定就会出现反对声音。在公司最近召开的一次管理会议上,我提出的“战斗口号”是:“疯狂、再疯狂,直到有人把你击倒在地为止!”

问:你要管理的业务部门很多,除电子产品外,还得加上音乐、视频游戏及其他业务。你觉得索尼的产品线是不是有点过宽?

答:这其实正是索尼的与众不同之处,而且这种模式也有利于我们执行既定市场战略。如果没有我们的电影工作室,索尼主持开发的新一代蓝光(Blu-Ray)DVD标准或许就无法最终胜出(注:指索尼击败东芝主持开发的HD-DVD标准)。如果没有索尼的音乐业务,我们合资公司索爱就无法推出备受欢迎的Walkman音乐手机。

问:苹果正试图进入各种新兴业务市场,而且似乎在每个新领域都取得了市场成功。你对此怎么看?

答:苹果也在走类似索尼“大而全”的道路。这也是为何苹果CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)要与迪斯尼、皮克斯(Pixar)等媒体公司合作的原因所在。如果你拥有内容,就能在市场上占据很大优势,剩下来的问题就是你如何利用已拥有优势。

问:但(上述大而全策略)实施起来似乎仍有不少困难。

答:就索尼来说,我们还需要一定时间。我们很早以前就拥有了内容。从1997年起,索尼就一直在谈论数字音乐,只是我们并没有及时将其付诸于实践。正因为如此,在数字音乐发行事宜上,我们被苹果iPod播放器和iTunes音乐商店抢了先。如果我们重视内容,索尼的品牌知名度就会愈加提高。过去数十年中,索尼已成为全球家喻户晓的电子产品品牌。

问:外界经常拿索尼跟苹果相比,这是不是让你感到有点儿不舒服?

答:问题是外界并不仅仅拿苹果一家公司与索尼相比。由于索尼的产品线很宽,我们的竞争对手其实非常多。索尼每一项产品都有相应竞争对手:如佳能的数码相机,亚马逊的电子读书器,三星的各类产品等等。人们经常拿索尼与其他公司做比较,这其实是件好事。这说明很多企业对我们心存畏惧。

问:数年前,索尼仅把飞利浦、松下等企业视为竞争对手,而现在谷歌(Google)、苹果和微软也陆续成为索尼的强劲竞争对手。对于谷歌等后来者,你是否已作好了应对准备?

答:从某种程度上讲,在我们数年前进军电影和音乐业务领域时,目的就是要提高自己的市场竞争力。任何不敢面对市场的公司,其最终结果只有一个:被市场无情地淘汰。中国和韩国的电子厂商正对我们构成巨大压力,但如果我们能够把硬件和软件业务融合在一起,那么别人就很难击败我们。索尼产品种类较多,将使我们抗击市场风险的能力成倍增长。

问:在某些业务领域,你采用了组建合资公司方式来抗击市场风险,索爱就是一例。但就目前而言,索爱的市场表现好像并不怎么样,你觉得索尼是否应该考虑与爱立信分道扬镳?

答:这确实是比较艰难的一年,但要收购一家合作伙伴的全部股份并非易事。

问:那也就是说,你已准备从爱立信手中收购索爱的其余股份?

答:我们已经步入了数字时代,而数字时代商业活动的一个最大特征是:必须反应敏捷。但如果你是一家合资公司,就无法做到反应敏捷,因为你提出市场新计划后,首先必须同合作伙伴进行讨论和谈判。就索爱来说,我们一直与爱立信保持密切联系,使索爱能够取得最大程度的市场成功。

问:今后三年内,“索爱”这块牌子是否还会存在?

答:我们必须像过去两年那样与爱立信密切配合;如果做不到这战,我们就必须提出自己一方的解决方案。

问:你的表述完全是外交辞令啊?

答:这也正是我的意思。

问:就音乐业务看,索尼与贝塔斯曼(Bertelsmann)组建的合资公司没有取得市场成功。听说你们希望实现对索尼BMG唱片公司的全部控股,对吗?

答:也不能说该合资公司已完全失败。如果没有这家合资公司,索尼可能早已退出音乐市场;即使不退出,我们也不可能获得目前的实力。总而言之,与刚刚组建合资公司时相比,目前的情况要好得多。

问:(索尼实现对尼BMG唱片公司的全部控股后),索尼所面临的市场风险也将随之提高啊?

答:这样做确实有风险,但相对于由贝塔斯曼来掌控索尼BMG,我们面临的风险更小一些。由于索尼同时拥有视频游戏、电影制作、手机和消费者电子产品等业务,我们在消费者音乐业务已具有先天优势。

问:过去数年中,全球各大唱片公司的营收额一直呈下滑趋势,目前这种趋势是否已经触底?

答:我个人觉得还没有。但通过音乐业务,我们可提高索尼其他业务部门的市场竞争力。

问:这说明索尼音乐也逃不过营收下滑的命运,对吧?

答:CD音乐销量将会继续下滑。全球音乐产业正处于转型期。从根本上讲,苹果iPod音乐播放器已把传统CD音乐光盘打得粉碎。在如今的数字音乐时代,音乐艺人要制作独具特色的音乐作品已变得越来越困难。这主要基于两方面的原因:一、唱片公司曾由发行歌手专辑而获取了巨额利润。二、特定专辑代表了音乐艺人的创造能力。而在数字音乐时代,包括索尼在内的唱片公司应适应转变,以找到新的市场模式,同时让音乐艺人也能获得盈利新机遇。

问:越来越多的音乐艺人已开始同唱片公司解约,而愿意与音乐会组织者进行合作,如麦当娜、夏奇拉(Shakira)等歌手就是例子。

答:那是因为早在数字音乐流行之前,这些歌手就得到了乐迷们的认可。这这种现象未必能成为潮流。

问:目前全球平板电视的销量并不尽如人意,索尼还为此发布了业绩下滑预警。虽然你们对该业务的利润率预期仅为5%,但目前仍然没有达到目标。你对此怎么看?

答:5%的利润率确实不高,但目前市场不确定因素还很多,对于全球是否会陷入经常衰退,消费者将有何反应等事宜,我们还没有把握。但另一方面,欧洲和亚洲的平板电视市场具备巨大增长潜力。如此看来,5%利润率预期还算是一个比较务实的数字。

问:如果真的发生了经济衰退现象,将对消费者的购买态度带来何种影响?

答:这个问题问得很大。目前索尼PS3游戏机销量超过了我们预期。当然你们也知道,由于我们的商业模式还不够完美,我们每卖出一台PS3游戏机,实际上都是在亏损。数码相机市场也在萎缩,原因是很多消费者已经购买了相应产品。但另一方面,索尼的电影业务收入还不错,音乐业务也渐趋稳定。在美国市场,消费者愿意购买高清晰度电视机和蓝光播放机。我们近期还将推出一些“秘密武器”,但今天不便对外透露,我们将在德国柏林举行的IFA消费电子大展上公布这些新产品。

问:是不是会推出一款尺寸更大的平板电视?

答:我们已经对外公布了一款全球厚度最薄的电视机,即厚度仅有9.9毫米,画面清晰度也很高。

问:目前平板电视售价每年会下降20%~30%左右,这种降价趋势是否还会持续下去?

答:肯定是这样。为抢占市场份额,一些厂商不惜削减自己的利润。这种现象让厂商日子很不好过,但无疑将使消费者受益。在市场低迷情况下,降价无疑是最有威力的致胜武器。

问:你本人是否玩过索尼竞争对手任天堂的Wii游戏机?

答:是这样的,我玩过。

问:与索尼Playstation相比,Wii是不是更好玩一些?

答:只能说两种产品带来的游戏体验不尽相同。Wii游戏机做工质量不错,并具有其特定销售目标人群。但索尼Playstation也有自己的特定销售目标人群。相对来说,索尼Playstation是为那些愿意花费大量时间玩游戏的玩家而设计,这种策略已被证实取得了成功。只是在PS3的量产上,我们遇到了瓶颈。

问:Wii的销量好像是更多一些。

答:我们双方最主要的差异是:任天堂的硬件销售收入更多一些,这或许是一种更高级的市场模式。但Wii的市场成功,并不是以危及索尼Playstation市场份额为代价。我们当初在开发游戏机产品时,就注重为用户提供更实用的功能。PS3采用了功能强大的处理器,它甚至可充当家庭媒体设备的中心服务器。

问:你们在PS3游戏机投入了30亿美元的研发资金,你觉得今后能收回这些投资吗?

答:估计在我有生之年是看不到收回投资了(大笑)。我们在Playstation的硬件销售上实际上是亏损,但我们能通过销售相应游戏软件来盈利。我们目前仍处于如何压缩PS3硬件制造成本阶段,但这需要时间。事实上,我们游戏软件的收入已高于硬件销售亏损额。

问:在今年圣诞节假期购物旺季来临之前,你是否会对PS3采取降价措施?

答:我估计不会。

问:PS3配备了蓝光光驱。也就是说,PS3可用来播放高蓝光清晰度电影光盘。但这些电影网上也有下载,甚至索尼自己最近也推出了电影下载服务。如此一来,谁还会需要使用蓝光光驱来播放电影光盘?

答:这两种业务其实是并行不悖。要使绝大多数用户愿意从互联网下载高清晰度电影,至少还得等上5~10年时间。就目前而言,网上下载的高清晰度电影画质根本无法与蓝光光盘相比。

问:你觉得索尼可从谷歌那里学到点什么?

答:应该向他们学习如何变得更富有(大笑)。对于这个问题,我觉得你更应该去问微软。谷歌和硅谷最让人感兴趣的事情是:那里的技术人员能比全球任何地方更快开发出新技术和新商业模式。这其实是个敬业态度问题。日本根本就不存在硅谷模式的商业公司。

问:谷歌此前收购了视频共享网站YouTube,但该网站上却出现了侵犯索尼版权的视频作品,你对此怎么看?

答:谷歌两位创始人应该知道他们正做什么,也应该知道什么是适可而止。(对于YouTube出现盗版索尼视频作品事宜),我觉得没有什么问题。不管怎样,我们可以让YouTube用户了解到索尼的产品。如果你观看YouTube上的视频时,你肯定不会同时还玩Playstation游戏机。在这场游戏中,最大的输家应该是电视广播公司,他们在美国市场的知名度正越来越低。

问:索尼的下一任掌门是否仍有可能是一位外籍人士?

答:那估计还要看索尼董事会对我的工作满不满意(大笑)。如果他们仍然还是选择一名日本人(来担任下任CEO),我不会对此感到奇怪。(



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