混世魔头
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原帖由 Winder07 于 2008-8-27 23:10 发表 请问楼主除去任的游戏的理由,那PSP除去怪物猎人系列,最高游戏销量才50W,
原帖由 落天使 于 2008-8-27 23:26 发表 马车、马银、大乱斗这些500W+的游戏都可以54,还可以来点更神的神论吗? 你要拿Wii和PSP比,也等PSP什么时候也出个500W+的游戏再说。
原帖由 tlwb 于 2008-8-28 00:05 发表 你不是说跟PSP比的么??怎么又扯上XO了?? 另外,为什么要除去任的游戏??什么理由??
原帖由 ryuetsuya 于 2008-8-28 00:44 发表 Wii才2年不到,DS快4年了,有可比性么,就是DS所谓的大作如潮,也不是前2年就有的好吧
原帖由 zj87813096 于 2008-8-28 01:19 发表 mlgb,看清楚各位,我写的任的部分游戏,我的意思是Wii和PSP太依靠个别游戏了,提XO和DS想说的是这两台机器的大作数量表现不错,当然这个也间接表现到软硬比上,拿来对对比不行啊。 要说像的话,wii应该更像DS,不 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-8-28 01:22 发表 硬件是,软件以你所谓去掉任部分游戏的观点来论的话,照样不是主流
原帖由 平野綾 于 2008-8-28 01:47 发表 大作和垃圾无关系,一堆垃圾也未必有一款大作卖得多,那么有影响力,何况那个编号夹杂大量发售地区重复计算 既然你都这么说了,以销量的标准来讨论大作 我们就参考一下VG的销量吧 NDS突破百万的一共50个作品,其 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-8-28 01:51 发表 哦,DS又不存在需要去掉的软件了,这就叫那啥:双重标准,事后诸葛亮? 我还告诉你,DS还就靠这些“长买”软件撑过来的 以下这些日本年销量前10的 04-05 动物之森 脑白金1 任天狗 脑轻松 马车 0 ...
原帖由 平野綾 于 2008-8-28 02:05 发表 其实我觉得拿wii和nds比第三方大作本来就很不公平,nds上的大作也许在wii上估计连一个中等作品都不如,还有成本,wii上的游戏什么成本,ds上的游戏什么成本,再就是开发周期,家用机起码也是掌机的几倍吧,哪有像掌机 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-8-28 02:15 发表 我觉得这论调和看到日本PSP销量压过DS一万,然后说“DS已经被抬出场外”没什么区别了,那是不是说DS也不是主流了? 随便了,你觉得什么是主流是你的事,喜欢怎么无视现状去理解也是你的事,Wii虽然成功,但没还赢, ...
原帖由 shkillone1 于 2008-8-28 02:23 发表 就算除去其他不合理的地方.你可曾想过,XB360+PS3≠PSP?
原帖由 平野綾 于 2008-8-28 03:40 发表 关于开发成本,注意我说的正好就是那些第三方有名气有影响力的大作。而并不是指那些第三方的小成本原创小品作,这些游戏就算再低的成本不可能低于PS2吧?难道PS2和DS一个重量级的?还有就算这些游戏的成本在怎么低, ...