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主機降價的歷史分析

此文的内容是
主机极限消费价格是300美元
游戏机的最低价格在初期价格的50%左右
第一次降价在初期价格的1/4~1/3之间
最流行的主机往往相对昂贵,而且降价慢
200美元以下,价格不是主机销售主要因素
关键价格区域降价比非关键区域降价促销效果好很多
销不动的主机会快速降价
要是不降到200美元左右或者更低的价格就得不到大多数的潜在消费者
一个主机降级,其他主机也会降价


我按照文中思维得到结论
PS3会先降价1/3
Wii会很慢的降价
Xbox会跟着PS3降价


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