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铁拳TT2太难了吧?要玩哭了!

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原帖由 syu 于 2012-9-17 13:40 发表
我现在感觉两个人的好处了,弱点可以互补。
当然,你会逐渐对TAG上瘾的


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我打了半年多街机,每次跟人对战完了如果最后一盘我是赢的就意味着我要继续跟电脑打,所以这半年里杀死风间准无数次,打得实在腻了,都快吐了~~



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原帖由 syu 于 2012-9-17 16:02 发表
街机都是最高难度的吗?
一般街机厅只是开“困难”,也就是HARD,比如烈火、卢工。有些机厅会开成“比较困难”也就是VERY HARD,比如丰源。个别机厅开过最高的“非常困难”(比如世宇),也就是ULTRA HARD,但没人玩了又只好调回“比较困难”


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原帖由 Isamu 于 2012-9-17 16:24 发表
unknown 那些一击必杀太恼人了……
2D格斗派玩3D始终入不了门
哪有什么一击必杀,只是把你拍成空血并强制换进去加血而已,拍掉的所有血都是能回复的。而且她出这招速度极慢,预兆很明显,你完全能横移躲开,然后她会有极长的硬直让你随便蹂躏,当然,如果你横移不好,是会躲不掉的。在高难度下,她也会在击倒你后立即在你躺下的地方放这个大招,这个是躲不掉的,只好认命,不过,血都是可以加回来的。

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原帖由 Isamu 于 2012-9-17 16:24 发表
unknown 那些一击必杀太恼人了……
2D格斗派玩3D始终入不了门
铁拳这类3D格斗的核心是横移,这个横移的利用度相当于2D格斗的跳,你理解了这点,就容易从2D格斗转为3D格斗了

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原帖由 Btの猪猪 于 2012-9-17 23:15 发表
按照警察叔叔说的打法一次过了。。。最高难度,还是蛮2的AI。。
哈哈,恭喜了!

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原帖由 ms006z 于 2012-9-17 20:25 发表
手柄的话如何设定左摇杆可用?十字键太痛苦了。
买大摇杆是王道。
另外,PS3手柄的话,十字键比小摇杆好用得多,你用那个小摇杆要是能出招才是见鬼了
话说老师为什么能进房间却无法对战呢?

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原帖由 ms006z 于 2012-9-18 08:59 发表
昨天我也觉得奇怪,一开始答应邀请连了好几次都进不来,最后进来了却只能看。。。

两次那个对战沟到我身上都在最后几秒种换别人了,不知道啥情况啊。

可能是日服玩港版的问题,我今晚连别人试试看。


还有 ...
哦,你能观战啊,那你先看看我们对战也好,至少对TT2是怎么打的有点感性认识

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原帖由 ms006z 于 2012-9-18 09:08 发表
那晚上试试看吧,日服ID菜鸟被你们打不是可以配合大家抗日么!:D
昨天我开的房间里,syu用的是日服吧?

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006老师,PS3手柄的十字键玩铁拳出招是极其舒服的,我之前玩铁拳6家用机网战全是用手柄,连招发得很顺,TT2因为需要广泛用到TAG组合打法,所以真正想打好就必须用摇杆台了。不过如果你现在先玩SOLO、练一个人的单独连招的话,用手柄完全没问题。千万不要去用手柄上的那个小摇杆,那样只会让你发不出招~~

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原帖由 weiyan2006 于 2012-9-19 23:45 发表
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最后一关太难打了吧,好不容易击败第一形态,结婚又出了最终形态,擦!
昨天拉你联机你没回应啊~~

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原帖由 weiyan2006 于 2012-9-20 07:35 发表
posted by wap, platform: Android

回应了,但是,机器开着下载 战神起源呢,估计没有网速啊。
昨天通了街机模式的简单难度以后,又玩了几局那个LAB,操作机器人的那个,打过了序章,在第一章那个地上布满雷的地方 ...
这个模式的目的就是让你训练各种基本功,比如满地地雷,就是让你练横移
防守、下裁、移动、确反,这些都是基本功
基本浮空连是必须要练的,单人的练熟之后再研究双人的
你觉得EASY难度的UNKOWN难打只是因为你不会浮空连,只要会跳踢起手的浮空连就可以很简单虐死这个难度下的BOSS

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原帖由 weiyan2006 于 2012-9-20 08:27 发表

我觉得关键不是在于目前不懂得浮空连,而是不懂得基本的防御技巧,一上来就被UNKOWN浮空,倒地后她也能无耻的连几下,基本上就是,第一下被她命中,接下来翻盘的机率就不高了,我自己总结的。可能跟心理素质也有关 ...
你站着不动,UNKOWN怎么浮空你?
关于铁拳的基本防御系统,我三年前发过一个帖子,不知还能找到不?

另外,你中了第一下后面就再也起不来的情况,跟你的心理素质无关,跟你不懂得起身方法有关。铁拳这个游戏是非常注重起身的压制和反压制的,即使手法再好、连招再熟,但如果不懂起身的话,照样会被手法不好但懂得压起身的民工流虐死。

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