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街霸2古烈连续技录像

无形蓄力不是一种手法,而是一种意识
首先你要有随时蓄力的思想,在做任何事情的时候都要算计到后面几步

搓招型角色是可以靠即时反应来打的,但蓄力型角色一定要求你有预判能力和大局观

另外问楼主一个问题,楼主要是明白了,也就初步掌握蓄力的基本思路了
1,GUILE跳跃重拳、站立重拳、脚刀
2,VEGA跳跃重脚、站立轻脚、蜻蜓点水

这两招为什么能成立,怎样才能成立?楼主清楚吗?


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引用:
原帖由 wsxsr123 于 2006-8-15 21:28 发表
GUILE跳跃重拳、站立重拳、脚刀那个倒没试过

跳跃重拳、站立重拳 手刀。倒是20次里出9次
根据自己玩的思想应该是古烈出重拳打中的音乐马上发角刀
跳跃重拳、站立重拳 手刀
这个应该100%出来,因为极其简单,只是在跳过去的同时按住后,接近对手出重拳或脚,落地时接个重拳,在重拳发出瞬间按前并再按拳即可。这里的关键是掌握再跳的时候按住后,在这一系列过程中,你没有间断向对手的攻击,你前两招攻击正好为你赢得了蓄力时间,而你却根本看不出蓄力的动作--这就是“无形蓄力”

同样,GUILE的跳跃重拳(重脚)-蹲中拳-脚刀
也是基本蓄力连续技,在起跳同时按住下,接近对手胸腰部时出重拳或重脚,落地接中拳,中拳出后立刻同时按上和脚。不过这招有一个下蹲动作,让人感觉到蓄脚刀的存在,当然即使这样,因为是连招,所以对手若中第一招必然三招全中,所以让他看到你有下蹲动作也无所谓。

我说的那招跳跃重拳(重脚)-站重拳-脚刀,其实只是华丽性更强而已,实战性不见得比前两招强,但对技术的要求较高。它的目的只是完全掩饰下蹲蓄力,给初级对手以“匪夷所思”的感觉。

具体操作,同样也是在起跳瞬间按住下蓄力,同样是在接近对手胸腰部时出重拳或重脚,落地后松开下,按重拳,然后马上按上,同时按脚
虽然中间下和上之间断开了极短的时间,但是因为在这个时间内打出了站立重拳,然后又以上加脚取消重拳收招硬直,所以这个蓄力还是被电脑认为存在,“站立脚刀”就由此出现了。

警察的那招也是同理,自己去琢磨吧

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2006-8-15 21:40 编辑 ]



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GUILE VS GUILE,关键在于谁先挤进那个蹲中脚距离的有利位置,慢慢推进,慢慢用手刀和蹲中脚牵制,谁都不敢轻易跳。一旦算准对手出手刀的硬直瞬间跳过去,必定是致命的连续技。

TO楼主:用蓄力型角色,一定要有预判思路,当你要跳过去时,一定要做好一系列准备,否则,你就不能形成有效的攻击

用GUILE,要掌握几个基本点:
1,最佳作战距离是蹲中脚刚刚能扫到对手的距离
2,移动、进攻等一系列动作必须要以慢手刀为掩护
3,随时保持后下45度蹲的蓄力状态,这个状态可以让你随时使出手刀或脚刀

远距离如何接近对手?
以慢手刀为掩护,随机立即往前移动。一般以蹲中脚牵制并辅以手刀,直至进入最佳作战位置
远距离对手若跳过来,以跳跃重脚截击,即在起跳同时按重脚
远距离如果算准对手发波,可以跳过去踢重脚,在落地瞬间发手刀。这招的作用是迅速逼近对手。
在顺利进入最佳作战位置并且对手处于版边的情况下,GUILE有利
对手如果扫腿,你防住之后立刻还以手刀
对手如果跳或者旋风腿,你以脚刀或蹲重拳直接击破
对手如果发波
1,你发手刀与之对波,利用GUILE发完波之后无硬直的特点立刻还以重拳,对手必中。所以,RYU、KEN之类近距离跟GUILE对波是找死
2,算准对手要发波,立刻跳过去使用经典4连击或3连击,对手中了必晕。晕了之后再重复一下上述连续技,对手就差不多了

这是GUILE作战的基本思路,而练成“无形蓄力”则是实现这个战术的基础


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古列近身重拳实用性很大,无论是对波还是对手中波,立即跟一记重拳,必有收获

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相同思路,16人X里春丽还有往前走一步出千裂脚超杀的呢
这招黑暗王子用得很顺手

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古列的前冲膝(后或前加中脚,16人X里改为轻脚)是快速接近对手并且暗蓄力的实用招数
按住方向后发出此招,此时角色往前冲,却同时在后蓄力,等前冲停下时可以立即发出手刀

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楼上,记住一点--街霸中很多连续技是可以在放开按键的一瞬间达成的

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回楼上,这些确实是机器特有的动作

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