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影之魔帝
原帖由 hsu 于 2012-10-7 13:31 发表 是是是,不合理,让资深玩家倍感挫折,大不敬啊
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原帖由 JACKYZERO 于 2012-10-7 20:01 发表 这游戏 双人玩 和单人+cpu ai 玩 是2个游戏。
原帖由 leezhengyu 于 2012-10-7 20:05 发表 人家在学MGS玩潜入呢,另外jake篇从头到尾那神海2抄的哟。
原帖由 leezhengyu 于 2012-10-7 20:03 发表 其实我最反感的设计跟5代差不多,就是辛辛苦苦地做了这么个关卡,却就是给你走过路过看剧情品气氛用的,没有任何战斗的赶路,实在是无聊的紧。
原帖由 beareve 于 2012-10-8 11:47 发表 你们能不头晕玩下去就不错了,还挑三拣四 身在福中不知福啊
原帖由 少先队员 于 2012-10-8 12:30 发表 开头留个悬念不错。 不过这开头剧情难道不是BUG么? 双打的话到后来重现开头情景的时候妹子完全不需要里昂来背。。。
原帖由 少先队员 于 2012-10-8 12:28 发表 确实,这次生6的QTE基本都是即死,一开始会有点不适应。 连续按键那个还是蛮有意思的,特别是开5个灯还要躲小地雷那里。 但是这次生化6其实在场景和战斗上比想象的要好很多,很多地方都要想好了躲哪里及跑位( ...
原帖由 少先队员 于 2012-10-8 13:22 发表 正篇和序章似乎完全一样 都是趴在地上,然后路径都一样。 序章到了小面包车那里LEON喂HELENA吃药,正篇就是直接打。 然后到小巷外面开始爬车上直升机。 所以是个剧情BUG。
原帖由 leezhengyu 于 2012-10-8 13:47 发表 没跳过,在第五章,然后到体育场就开始连场boss战了。
原帖由 沉默の狙击手 于 2012-10-8 16:28 发表 为何我对警察叔叔说的火车上simons这段不合理没有任何印象了?我印象里这游戏的checkpoint都挺合理的,而且挂了还自动满血复活。我经常为了省摇头丸故意到了checkpoint送死