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怒之铁拳和spikeout

诸位说的3代是指日版还是美版啊?

日版的话难度低到令人发指,即使开成HARDEST也是极其简单
美版虽然难度够高,但是判定和损血并不合理


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之所以推崇2代
诸位玩过2代的最高难度MANIA就可以知道
最高难度的乐趣和刺激感是同系列1、3代不能比拟的
跟同时期CAPCOM格斗清版游戏的最高难度主要以大量扣血的设定也完全不同
主要是表现在敌人的AI和配合的变化上

此外,2代细腻的招数相生相克、角色的个性、打击感判定,都是3代不能比的
3代存在“一招鲜”的单调模式打法,而2代不同,2代MANIA难度必须将每个角色的所有技巧都充分发挥才有可能制胜
细心玩过之后就能得出结论



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不需要1P、2P手柄一起按吧
直接用2P按秘籍进入OPTION调完退出,再切换成1P手柄玩就是了

其实也是SEGA太照顾LU了,就设四档难度,现在的HARD是NORMAL,现在的MANIA是HARDEST,就正好

在街机互换基板MEGA PLAY上就是只设四档难度,HARDEST就相当于MD的MANIA


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不过就算是MD版的HARDEST,想要做到3命内通关也是需要相当技巧的

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SORR的BUG还是太多~~

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