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发表于 2009-12-7 08:57
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说句实话,有没有残肢暴力飚血这一点差别还是很大的,西格玛2我通了一遍,完成了一大半任务之后就很难再提起兴趣,但是重新拿起一年多前的初版就又斗志倍增
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发表于 2009-12-7 09:42
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引用:
原帖由
mapledot
于 2009-12-7 09:17 发表
那啥,XO版打完大脸后就扔了。作为画面控,这画面感觉寒碜了点,视角还是转得头晕。
我倒觉得360初版画面没差到哪里去,而西格玛2河蟹掉了暴力残肢飚血倒真的是差别太明显了
另外我对难度的要求并不是简单地扣血多、电脑几下把我秒杀这种,而是高速转换的攻防、疯狂的场面,就这一点来说,同样的默认难度,西格玛2同屏敌人少、出手的更少、原先大量6管火箭筒兵变成了单管、中BOSS和大BOSS的削弱……这一切都使得刺激感和爽快度大减
打个不太确切的比方,忍龙2初版像352,西格玛2就像354了~~
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