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影之魔帝
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原帖由 VODKA 于 2009-10-16 10:30 发表 但是大升龙破绽也最大啊,就拿普通拳来说,重拳判定最远,破绽最大,威力也最大,轻拳判定最近,破绽最小,威力也最小,这是合理的,而且CE里面就是大升龙威力最大的,怎么到了15周年就变了。。。。。
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 10:37 发表 233,大升龙远距离擦一下的龟派打法?这是玩命打法吧,先不说抢背的问题,大升龙落下来至少得吃一个升龙拳(或者任意一个大威力招数)吧,这种打法能有优势才见鬼了。。。。。
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 10:43 发表 隆也别乐,你丫那个带火的波动拳威力还不是和普通波动拳一样么。。。。。
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 10:46 发表 对方起不起跳,很多时候要先读的,总有猜错的时候,如果猜错了,那么大升龙的破绽该不会比小升龙小吧。。。。。
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:00 发表 好吧,即便ken的大升龙因为距离远所以削弱了威力,那么隆的升龙拳又怎么说呢?印象中隆的大升龙对空威力也没有小升龙大。。。。。
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:06 发表 CE电脑难度太低了,平时很少有机会对战的,多半还是打电脑,15周年的最高难度才真是地狱难度啊,打着过瘾(虽然经常第一关就挂掉)。。。。。
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:12 发表 快波敌人跳过来得快嘛。。。。。 说实话俺对这个没研究过,用大升还是小升俺纯粹凭感觉的。。。。。
原帖由 VODKA 于 2009-10-16 11:18 发表 俺其实对12人的波升战法早就已经腻味了,15周年确实有耳目一新的感觉,以前没怎么玩过这游戏,最近才开始玩,俺只是对大升龙带了火居然减威力有点不满——————其实也说不上是不满,只是刚开始有点不太理解这个 ...