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[新闻] 老听到“拳拳到肉,刀刀到肉”的,这感觉在游戏里究竟怎么体现(44楼真相出现!!!)

攻击方的受阻硬直、被打方的中招硬直、被打方的反应、打击音效~~
其实楼上都说到位了~~

无双系列为了制造群殴场面,让攻击者能一扫一大片,因此攻击方的受阻硬直肯定要减弱,如果音响效果再不到位的话,那么很容易打上去绵软无力


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就算没有音效,楼上GIF的入肉感已经不错,当然如果配上到位的音效的话就会更佳



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