»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 双截龙III里面的忍者和胖子是怎么收的来着?
17
1
2
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
双截龙III里面的忍者和胖子是怎么收的来着?
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-11-12 23:18
显示全部帖子
胖子是陈师父
忍者是HANZO--服部
打倒后就收下了,下一关能用
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-12-3 23:58
显示全部帖子
支持龙版的说法
2代别的不说,就不同难度能不能抓头巾男头发的区别就能看出匠心了
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2007-12-4 12:34
显示全部帖子
不管怎么说,FC版的3要比街机版有意思得多
街机版3代要判定没判定、要手感没手感,感觉纯粹就是骗玩家不断投币的东西,很难让人相信是双截龙的正统续作--但偏偏是
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2007-12-4 13:10
显示全部帖子
2代有人觉得简单其实就是因为膝顶无敌,但问题是在原装单发手柄上想要准确发出膝顶本身就需要技术,是连发手柄把这招变成了赖招
3代有人觉得难主要是因为主角血短,挨几下就没了
3代的BOSS战我不满意,打法很单调,第一关BOSS只要几下双节棍就可以解决,第2关的陈师父可以骗他奔过来然后用弹墙反踢……
倒是2代的几个BOSS,都各有打法,也需要你跟他游斗数个回合。
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2007-12-4 14:42
显示全部帖子
另外双截龙3里有一个动作我觉得改得很奇怪
原本1和2,连续出拳,出到最后一下都是钩拳,很有力度感
不知3代为何改成了往下打的拳,动作又难看又没分量
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2007-12-5 10:02
显示全部帖子
其实2最大的问题是双打时打死同伴可以给自己加命,除非在机关摔死,普通格斗情况下用这个办法可以互救,确保生命数不失,从另一层面上大大降低了打斗难度
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2007-12-5 10:56
显示全部帖子
我当年可是300多元买的单卡,而且是D版~~
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2007-12-5 11:16
显示全部帖子
双截龙3的几种基本杂兵:光头、披发、女人、中国人,除了外貌不同之外,动作模组和打法都是一模一样的,所以无论打的是哪关、打的是谁,感觉都是一模一样,再加上BOSS不会混在杂兵里,更是单调
2代的小白脸、头巾汉、女人、忍者、墨镜男,招数和打法都是不同的,再加上体格巨大的BOSS级杂兵还混在期间,当然就显得丰富多彩
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
9
#
大
中
小
发表于 2007-12-5 11:17
显示全部帖子
所以3代主角可以在场景里随意走动倒还不是主要问题,最关键的是没做出这几种杂兵的个性区别
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
10
#
大
中
小
发表于 2007-12-5 11:32
显示全部帖子
滑铲的动作其实就是飞腿动作模组,只是程序设定只有中国人和意大利可用而已
其他的拳、脚、飞腿、弹墙、合体技都一模一样,甚至连使用武器的动作也是一样的,这就很无趣
2代的小白脸会拳击和飞腿,但不会直踢;头巾男在体力充沛时会挣脱主角抓技,高难度下会放暗器;女人会反踢和回旋踢;墨镜男会拳、脚、飞腿……使用飞刀、鞭子的动作也有区别
这就变化很丰富了
[
本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-12-5 11:34 编辑
]
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
11
#
大
中
小
发表于 2007-12-5 12:33
显示全部帖子
清版动作游戏里把大多数敌人的动作模组都设计成一模一样的确实少见~~
这个的确是致命伤
我个人是不能忍受这种设计的
另外,要说好玩程度,FC版双2不如街机版,FC版双3超过街机版
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
12
#
大
中
小
发表于 2007-12-5 23:16
显示全部帖子
这个扯不上AI问题,也不能因为你能对付了就说电脑AI差
就算是3D忍龙那样的敌人AI,对于技术足够好的人来说,MN难度都能顺利通过,这能说忍龙敌人AI差吗?
对我来说,我不能忍受的是敌人的招数单一,整个流程没有变化和新鲜感
设想一下,如果忍龙里遇到的所有杂兵都跟初级忍者一样的模组,在打BOSS之前就要反复打这些动作没有变化的杂兵,你会觉得很有趣吗?你能坚持多长时间?
而且FC版的双截龙3代,同屏敌人数最多两个,场景又是主角可以随意跑动到头的,要将敌人全部打完才能进入下一个场景
在这种情况下,要打一大批每次出来两个、动作模组都是一模一样、打死一个补上一个的敌人,这跟在固定封闭场景里打两个怎么也打不死的人,有什么区别?
也许楼上能忍受,但我不能
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
13
#
大
中
小
发表于 2007-12-5 23:53
显示全部帖子
事实上,我玩2代时用的招数要比3代多得多
玩2时,主要用拳、脚,打出各种组合,抓住对方之后使用膝、肘、投、踢各种变化,有时用用旋风腿,偶尔也用用冲膝和钩拳
玩3时,我就飞腿和斩首投两招,如果算上用兵器,那么最多三种
事实上,3代对主角普通拳脚的判定还不如1代做得细致,导致玩家完全可以无视这些基本技
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
14
#
大
中
小
发表于 2007-12-5 23:57
显示全部帖子
当然,每个人打法不同
一定要说2代可以用一招打到底的话,那我同样可以说3代可以一招打到底
在同样一招能打到底的情况下,当然是敌人的动作越丰富越有趣了
另外,即使玩家能够选择用一招打到底,也不等于说这个游戏就无趣了。双截龙系列里真正一招通关的其实是街机版1代,对任何人用肘就可以。但我至今仍觉得街机1代很好玩,现在让我选择玩街机1代和FC3代的话,我仍会选择街机1代。
因为玩街机1代,我仍可以选择用各种招数打人,招数依然很丰富;不同敌人的招数也不同,变化很大;不用肘的话,我对付不同敌人就需要不同的手段
而这个恰恰是FC版3代所欠缺的
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
15
#
大
中
小
发表于 2007-12-6 00:11
显示全部帖子
很多街机厅后来都把拳键拆了,只能用脚打
但我也还是练出来了,一币通关
确实很有意思,对付不同敌人要用不同打法
所以说有时候街机的魅力确实是家用机不能比的,在家用机上很少有人会强迫自己不用某些招数吧,就说这FC版2代,有多少人能自觉做到完全不用冲膝和钩拳呢?
但街机是强制的,你不想做到也必须做到
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
17
1
2
››
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计