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YY355

标题太内涵了~~


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我好心,帮一下罗老师算了~~



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354再差,最高难度至少还几乎吃不到包子,而且不能记录,怎么说对玩家还是有点要求

而大蛇自动加血、Z52M一地包子,再加上无限存盘~~


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标题早就改了,诸位不要再跑题

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是啊,为什么下雨就没有超过352樊城的?

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352很多关卡做得很平衡,任何一仗都能选择对战双方中的任何一方
而且用甲方时会发生的事件,用乙方时同样也会遇到,不存在故意为难哪一方的问题

比如五丈原,用蜀军时,魏军会有两支援军出现
用魏军时,自己的两支援军依然也会出现,但你并不会因此而感到难度下降
(换了后续作品,用魏军时肯定不会来援军,而蜀军却会有援军)

再如樊城,用蜀军时只有关羽、关平两员大将,直到很后面才会出周仓援军,而敌人有庞德、徐晃、司马懿、陆逊、吕蒙、甘宁等
而用魏和吴时,作为敌人的蜀军也依然只有关羽和关平,周仓同样也是很晚才出现,但同样,你并没觉得有多好打,那关蜀军的强硬,我相信很多人会深有体会
(换了后续作品,用魏和吴时,肯定蜀军的五虎将都变出来了,而且还直接出现在我军后方本阵)

352的难度不是靠强制发生大量对我方不利的事件来造成,而完全是靠电脑角色的强悍,所以才会觉得好玩,觉得百玩不厌

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引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-10-9 12:15 发表
不错。不过354的樊城设计的还挺有点意思。只是关羽在这关挂不爽,明明麦城逃跑被抓的......
是的,无双系列好像历来都把樊城跟麦城合在一起,关羽挂掉的情节总是发生在樊城

虽然353、353M、354M有麦城,但还是不会改变关羽战死樊城的主流设定
353(M)里有一点可以看出关羽死在樊城或者麦城是一样的,不知道大家是否还记得:吴军打麦城之战,最后把关羽干掉,会有个剧情:关羽一刀斩死一个小兵,然后说一通话挂掉
而蜀军打樊城之战,如果关羽挂掉,同样也有这段剧情

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我觉得352的樊城好,是因为它能在不改变部队配置和事件的情况下,基本做到无论选哪方势力,难度都相差不大

354的樊城,选用不同势力,部队配置和事件都不尽相同,别的不说,就连据点都是不同的

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引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-9 12:22 发表
说实话,我现在对PS3复刻版352的渴望远比355大得多。
这种心情就跟天幻网那帮人整天意淫FF7重制版差不多。
如果我来策划这个项目,我会这么做:
1,包含至354全角色
2,每个角色都分两种模式:352系统和353系统,区别在于C1、C3、弹返技以及属性搭配,但是两种系统必须各有优缺点。需分开练(也就是说实际上等于有两倍的角色)
3,敌人AI基本沿用352,敌将沿用353M,默认普通难度相当于352白板打“难”
4,骑马设定沿用战国无双,马有体力限制
5,弓弩手射速和意识沿用352,扣血可适当降低
6,无双模式分两种--个人传记和势力传记。势力传记可以使用自创武将以及所有大众脸。当然自创武将和大众脸的武器是通用的
7,加入战国无双的翻滚系统
8,招数能自由转向,但是敌人会善用翻滚等技术来回避

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