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《真·三国无双5》官网新情报

我倒是关心这些角色有没有青年、老年的形象之分

否则刘备和刘禅在一起真是好玩得紧


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其实我倒觉得限制记录次数是对的,我现在玩从来就不中途记录

无限制的中途记录跟玩模拟器的SL大法有什么区别?如果你有足够耐心的话,打掉敌人一点血就SAVE,被敌人打掉血就RESET重新LOAD,任何难度都不在话下
早期无双中断存盘后要退出游戏,很多玩家嫌麻烦,就尽量不记录;但是战国无双和大蛇是记录完了马上可以接着游戏,次数又无限,有些人就走一步存一步
照我看,为了确保拿武器道具,只让存一次就足够了

我觉得只要最高难度不是玩互秒,不是不让加血,零记录也无所谓



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最后一张是周瑜和诸葛亮?


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界面和4代很相似

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守备兵长倒是看上去像个武将
而武将樊稠却像个什长

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很期待祝融能暴露到什么程度~~

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其实我觉得最好的办法是在地图的某几个位置设置存盘点,需要存盘到那里按一下就行了,或者像HALO那样自动CHECK POINT,这样都不用按暂停进菜单,也不会破坏游戏流畅性,又可以避免“打一下,存一次”的无赖办法

拿武器或重要道具的话,也可以设计成在达成目标后让电脑自动为你存档一次

这些其实都是很容易做到的,关键是光荣就没把心思坐在这上面

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另外双打时有一人战死游戏立即结束,这种设定也很无趣,倒是早就该改掉

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引用:
原帖由 wanghujin 于 2007-10-6 17:47 发表
简单模式也要可以拿最高级兵器!
各难度不通用就可以了。
这个主意是不错的

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其实原本352规定要在“难”才能拿终极武器,是为了鼓励大家打高难度
现在既然制作者希望把游戏做得越简单越好,那就完全可以废除这个设定了

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引用:
原帖由 液体蜘蛛(涅磐) 于 2007-10-7 12:43 发表
周瑜后面的那个白发大叔是谁?
孙坚

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引用:
原帖由 Murinho 于 2007-10-7 22:50 发表
我玩无双系列的时候从不中途存档……除非是有事走开
当然
这可能是因为我不玩修罗难度有关:D
可是“修罗”难度压根就不让你存

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包子不會再在路上出現,要先壓制所有據點才能去最近的據點拿取,想補血很困難

--这个,354猛将传就已经是这样了

新的按法 L1+□ 或 L1+△
然後按□→□→□ 或 △→△→△

--根据架构出招?想法不错,不过要看具体怎么做

另外他批評角色設計越看越離譜

--这次那些同人腐女们一定很爽~~

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难度、挑战性很大么

我估计是指:
1,敌人打你扣血多,一旦挨了打又不能及时补血,遇到斗气武将被秒
2,友军、本阵可能会败亡很快
3,地图大,还要求来回赶场完成任务,非常累

……

另外,这次还没加入闪避动作?

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