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352困难难度白板赵云拿LV4兼352话题讨论

支持楼主原创,不过加了这些道具后已经简单很多了,而且如果在无双模式里拿难度会更低,因为在赵云的无双模式里这是第一关,难度往下修正


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说实话,如果近几年习惯了354、大蛇、Z52M这种游戏,你回过头去打352,会发现敌人从小兵到武将个个像磕了药一样疯狂,令你热血沸腾



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也只有这作真正体现了什么是跟NPC的生死与共,353M都做不到

我曾经用许褚保着曹老大打五丈原,真正叫做惊心动魄


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如果单论我方武将积极程度的话,那么354、大蛇、Z52M里也很积极
但是有个本质区别,352里是敌我双方都积极,是真的在玩命;其他几作里敌人基本都在睡觉,想着打你了就随手抡一下

所以352里我方武将叫苦,你去看现场会发现是真苦,我方武将的确尽力了,但敌人更强;其他几作里叫苦,过去一看,要么就是双方都在大眼瞪小眼,要么就是叫苦的我方武将正在痛打敌将

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另外诸位是否发现,从354开始,敌人就极少使用吹飞技了,这样就使得主角能极其容易地逼住敌人乱打

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352里经常出现这样的场面:
你对着一个敌将打连续技,眼看就快将他血抽干,这时候旁边一个阴险的什长看准机会下手,一个C4将你远远打飞出去。等你起身,敌将已经“叮”的一声加满了血

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引用:
原帖由 wsxz9 于 2007-9-9 19:58 发表
所有的无双,就属352两作敌将加血最勤快,一个不小心,就由红血到满血,给玩家的压力极大,逼得你一定要全神贯注盯着敌将,而354取消了敌将蓄力加血,实在使难度大降。
352是标准动作游戏思路,就是对技术好的有利,而没有技术乱打的会很吃亏
敌将加血就是这样:加血蓄力时,如果你技术足够好,完全可以抢先击破他,如果你能不被敌人吹飞,敌将更没有加血机会。如果你技术不够,那么只能看着敌人加血而无奈

354里敌人一般不会加血,只有特定武将(如定军山的夏侯渊)会加血,但是加血的话也是立即加出,无论玩家技术好坏,都不能阻止他加血
很明显到了这个时期光荣的思路就是技术无用论,鼓励无脑乱打
此后几作里,羞辱技术派、鼓励乱打派的情况比比皆是

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在354M、大蛇、Z52M一再让我失望之后,加上看了355的影像,我对355已经不抱任何希望了
当然,我相信还是有很多人会喜欢它的

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另外BASARA里敌兵和大众脸虽然脑残,但有脸武将还是打得相当不错的,BOSS战非常体现技巧
虽然BASARA2里因为战极存在和BOSS对BASARA技不防,造成对BOSS可以简单秒杀,但单从BOSS的打法反应来看依旧是很好的

355实在要把敌兵做得脑残也罢了,敌将如能聪明一点的话至少还有点玩头,否则就真是“闲得蛋疼”

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嗯,无双的演变完全能看出岛国人的口味:

1,352时,用不浮空无双砍有脸武将到一定程度,有脸武将会用无双反击,形成锷迫。所以老手通常会在无双砍三下之后就松手将敌人击飞,或者按键足够快的人在锷迫时战胜对手。而菜鸟就会被电脑整得欲哭无泪
35系列后作取消了这个设定,玩家大可闭着眼睛用地面无双将敌人砍到死
战国系列更“体贴”,设计了增强锷迫胜率的道具,只要得到道具,随便按按就能胜过电脑,如果再练了杀阵技能,那么锷迫反而时电脑找死的行为

2,电脑加血问题,352敌将加血是:加血蓄力时,如果你技术足够好,完全可以抢先击破他,如果你能不被敌人吹飞,敌将更没有加血机会。如果你技术不够,那么只能看着敌人加血而无奈
354里敌人一般不会加血,只有特定武将会加血,加血的话也是立即加出,无论玩家技术好坏,都不能阻止他加血

3,352里敌人防守严密,要击破防御需要一定的技巧与思路,比如破防技、打背等,不掌握技巧一味瞎打会被敌人反击得很惨
354起敌人基本没有防御概念,加上招数自由转向,已经可以很容易地打中敌人,但光荣还嫌不够“体贴”,于是设计了“阳玉”,令玩家可以完全无视电脑防御,乱按就能整死一切敌人

4,弓弩手(火枪队)是无双系列里唯一构成威胁的间接攻击方式。在352里,这个间接攻击跟直接攻击形成了很好的配合,迫使玩家要采取各种有效的方式来应对
无双后续作品极大降低了弓弩手的攻击意识、攻击频率和攻击伤害值,到了354和Z52M时,间接攻击完全成了摆设,可以无视

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-9-9 21:06 发表
354最脑残的就是高难度不让你记录,跟你玩神经性紧张,这大概也跟健脑机大卖相得益彰了……
最脑残的地方在于:一方面大大降低敌人AI、弱化弓弩手间接攻击
一方面又怕被人骂难度太低,想当然地认为控制难度的地方就在记录、补血和伤害值上
于是在修罗难度下不让人记录、极少补血、敌人对主角伤害值巨大,以为这样就算是“提高难度”了
很怀疑提出这个方案的鬼子究竟懂不懂动作游戏

354M最搞笑的一件事是道具“馒头袋”,这玩意的作用是打死敌人后出包子的几率大增。本来这正是修罗难度所需要的,但却偏偏是修罗难度下无效;而修罗难度以下的难度,根本无需馒头袋已经有大量补血,馒头袋却有效

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引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-9-9 21:23 发表


...LZ啊你这是变相增加难度,我赵云拿LV4时也不能骑马,但我还是触发单骑驱事件了,猜猜我怎么触发的:D
在触发地点骑上随便一匹马又被摔下来

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每个人都设计了不同的台词,非常绝妙

另外这关魏国剧本在相同地区也有剧情,是玩家一招把一个偷袭的蜀军劈飞,然后策马前行

台词最牛B的当属樊城吴军剧本,开场选择不同角色对白都不同,最搞笑的是选择蜀军将领特别是关羽本人!

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352的司马懿是很有特点的角色,拿到LV4武器后,活用雷属性是关键

352里的雷属性是设置成地面震荡型,敌人被击倒后带电,并迅速蔓延开来传染到其他人,传染得越多,主角无双便加得越快
所以拿了LV4武器后的司马懿,就先用C4打出雷属性,在雷属性效果未消逝前放无双,激起更多的雷,由于无双在不停增加,应用得当的话,无双可以延续极长的时间

可惜雷属性的这一特色在后续几作中完全被改掉了,由扩散型变成了麻痹型,角色的特点也无从体现

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樊城关羽那句台词翻得绝妙的该是:
跟自己作战,真是岂有此理!

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