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其实“无双”系列的共通点用一个字就可以概括

我玩无双就不刷

玩大蛇,在搞出加20的体力和攻防之后,就用白板武将直接打HARD故事模式,并按要求完成该武将获得技能的任务,这样一来倒也挺有意思。可见游戏是否无聊,很大程度上还是取决于自己怎么玩

罗老师终究还是个喜欢刷宝的人哪~~


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-8-8 15:27 发表
玩这类游戏完全不刷是不可能的,你说究竟是把数值、招式、武器、道具都练得差不多了再来挑战最高难度好玩呢,还是拿着一根火柴棍,用着初始的废招慢慢和敌人一丝一丝地磨血好玩呢
游戏的流程本来就是由易到难,每关里获得的升级数值和道具足够用来打下一关了

除了大蛇这一作因为在攻防数值设置上过于夸张,我才在打出20级体力、攻、防技能之后才用白板打HARD故事模式
其他无双各作我都是白板直接打HARD故事模式,也没见得要跟敌人一丝丝磨血嘛

再说,要是最高难度是设置成352M那样,那么用全满能力加全满道具加最终武器打最高难度还是很有意思的
像大蛇这样的设置,你觉得练好了打最高难度很有意思?



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TO Smilebit:)

其实我是一个极其热爱三国,但又不愿意在重复场景、单调敌人面前耗费时间的人,同时也希望玩得更加刺激一些,所以才有我说的那种打法

正如你说的,每人打无双都有自己的打法,没错,我告诉你自己的打法,就是说明玩无双未必都要刷宝练级。
至少无双游戏没这么硬性规定过,你要乐意刷宝练级那是你自己的事


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-8-8 20:04 发表
我可以理解为你们是三国饭,不是无双饭么…………

反正从游戏角度来说我不喜欢三国无双,战国无双1猛将传是我心目中的无双最强作,亲手刷了全道具和全武器,成长限界突破和全任务我都没敢刷,这东西真是花时 ...
严格地讲我是三国饭+清版动作饭+格斗饭:D

在玩三国无双之前一直很喜欢CAPCOM的吞食天地2,因此三国无双出来后是把它当作3D版吞食天地来打的
而且喜欢格斗游戏的我非常喜欢使用敌方角色,这样一来,能够有大量角色可选择的三国无双系列自然就很吸引我

其实,真三国无双1代只有练级概念而没有打宝概念
导致我拿到2代后,硬冲了好几关才知道有武器、道具装备这回事~~

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楼上352M下好了吗?
352M你就当ACT来打好了

白板,HARD,吕布传,绝对爽到飞起

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直接上超难吧,可以打的……

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XBOX版,我甄姬超难卡在虎牢关很久了
说起来也是我手贱,两次都是清光除了小强和董卓之外所有人,我要是直接杀董卓也过了,或者等友军杀掉小强也可以,偏偏忍不住手痒去惹小强,结果被干掉~~

甄姬是大约四分之一左右能力加LV4加一堆不满的道具

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引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-8-9 00:01 发表

好像在OPTION里只有3个难度可选,最高是困难......
XB版352有超难的,通了困难之后出

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引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-8-9 08:35 发表

貌似我白板进困难只能打无双模式么?选自由模式某些关卡进去好像被砍一刀就很严重啊......我没什么道具,没刷。
就是要你白板打无双模式
无双模式每关的敌人攻防是做过调整的,不像自由模式是固定的
所以白板打无双模式第一关绝不会难到你打不下去的地步,此后每关敌人攻防能力逐步上升,但只要你每关所有的能力增加道具都吃到,应该是没有什么大问题

通常无双模式7关打下来,主角的能力也升得差不多了,道具也能拿到不少的

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-8-9 09:03 发表
所以我说无双的所谓“耐玩性”和网游刷宝没区别,技术含量极低,有没有动作基础一样刷。
对喜欢刷宝的人来说确实是一样的

但无双至少为不喜欢刷宝喜欢动作的玩家提供了一种游戏可能,而绝大多数网游连这种可能性都没有

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352里吕布的LV4、LV5拿法都是你说的那种类型

此外,像合肥之战,干掉甘宁或者干掉张辽这种超强敌人也都会获得特殊道具

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在Z52里,全满之后唯一可能有挑战性的只有地狱难度的外传
所以对我来说练满就意味着大多数关卡都没法爽了~~

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-8-9 12:09 发表


是的,但是数值不一定是最好的,到头来还是要靠RP耗时间反复刷,何必呢?
终极兵器和特殊道具都是数值固定的,兄弟~~

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引用:
原帖由 moto 于 2007-8-9 12:05 发表
练满你也可以把所有技能都关掉再打啊。
那我何必练满?

我是针对SMILEBIT提出的那种先全部练满了再去打的做法

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-8-9 12:12 发表
数值+20的都是? 那我孤陋寡闻了。
特殊道具指的是顽铁甲、刚柔法书、角鬼腕之类,不存在刷数值的问题

你说的需要刷的其实都是普通道具,随机可出的

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