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【WII】这BIO4的日版跟美版区别真可怕

引用:
原帖由 dejisae 于 2007-6-28 13:35 发表
一开始如果你技术不太过关的话建议买火箭炮。比如巨人,比如村长第2形态。
挺过通关就好多了!

比如我,normal打完了。马上打2个ADA模式和佣兵。打完再打PRO。虽然这样第1次玩PRO无法使用特殊武器,但是可以 ...
楼主是NGC版和PS2版美版PRO难度全破的人

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-6-28 13:43 编辑 ]


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HANZO你拿WII来的那天我就说这日版根本不是什么“国际版标准难度”,感觉上跟PS2日版的NORMAL难度是一样的

日本人玩ACT真就那么苦手吗?



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打村长,NGC或PS2美版普通难度是--

先三颗燃烧弹令其变成第2形态,再三颗爆破手榴弹令其死亡


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-28 13:44 发表

看来是我的感觉错了,不是遥控器降低了难度

不过真觉得美版比原来的要难,完全的苦战啊:D
你还记得那天我空血在第一个村庄的村民们之间穿来穿去吗?
当时我就说,我打美版时不敢这么穿的

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-28 13:45 发表

记得以前在日站看到过一篇文章,里面写到之所以同样一个游戏美版难度比日版高,好象是因为美国的游戏租借系统的关系.

难道看过那么多日本高手的极限通关后,警察叔叔真的以为日本人在ACT上会比老美少根筋?
所以我才会觉得奇怪

美版难于日版很早就开始了,那个时候就有租借系统了?

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另外美版游戏血腥度一直远远高于日版的原因到底是什么?貌似大和民族并不是一个害怕嗜血杀戮的民族

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就算是从怒之铁拳3开始美日版难度差别明显,也是早在1994年……

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那看来WII美版难度是所有生化4中最高了的~~

除了敌人的防御力和攻击力之外,攻击意识如何?

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哦,那就是纯粹的数值变化,也满无聊的

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-28 14:31 发表

这就牵涉到伤害值怎么计算,我是开场两个手雷扔到他脚下,然后转身上楼引爆他身边的油桶,然后利用障碍慢慢狙他

一般情况下手雷威力超过火焰弹的吧,但是我碰到的村长为什么这么硬?难道火对他特别有效?
不是,貌似第一形态特别怕火,但不怕爆裂;第2形态是怕爆裂

以前打NGC或PS2美版时,火焰弹也是要等他快烧完了再扔第2个的,否则无效
爆裂手榴弹倒是可以连续扔,3发必搞定

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-28 14:20 发表

美国游戏租赁比这个还要早吧..........
租赁是马上要还的,为什么做得难呢?
买回家什么时候通都可以,为什么反而做得容易呢?

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