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到底什么才算平台游戏??

去看“老弦乱弹”第一回

个人以为固定机关、“背版子”是平台游戏最重要的特征


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引用:
原帖由 满城尽带H马甲 于 2007-5-5 11:05 发表

那意思就是不存在三维立体空间的平面动作游戏??
你到底是问“平台”还是“平面”?



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引用:
原帖由 满城尽带H马甲 于 2007-5-5 12:17 发表

当然问的是"平台"
主要是,2D里面平台游戏好象还比较好区分
3D里面什么样子的算平台游戏呢?
鬼泣算不算?
鬼泣是带有平台要素的打斗动作游戏

平台要素不仅仅表现在机关、跳跃上,也表现在某些敌人的模式化攻击和玩家相应的模式化打法
鬼泣1代存在“影狼”这种打法灵活的敌人,角色打法自由度也较高,所以整体风格还是偏重于非平台化的动作游戏

同样的3D游戏,你比较一下忍就知道了。忍就基本上算一个平台游戏了。


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定义不一样吧
我把打法限制化、模式化也算作是平台的特色之一

在我的概念里,忍者龙剑传FC版属于平台动作,而忍者龙剑传XB版则属于打斗型的动作AVG,且不说跳跃部分,光看战斗部分,两者差别还是很大的。

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