»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 大部分街机厂商的动作游戏根本没法玩。。。。。。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
大部分街机厂商的动作游戏根本没法玩。。。。。。
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-3-8 23:22
显示全部帖子
现在有模拟器玩了
玩一下当初90年代走红的那些街机清版动作游戏
再去玩一下怒之铁拳2
就会明白为何后者会成为经典了~~
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-3-8 23:24
显示全部帖子
SEGA的怒之铁拳2本身也是个异类
去玩玩同样是SEGA出的DD CREW、RIOT CITY,根本就是让你难以忍受
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2007-3-9 00:08
显示全部帖子
最近因为在写《怒之铁拳》的回顾文章
又用模拟器玩了一下2代的MANIA难度~~
发现自己水平退步得太厉害了
估计是同人版打多了,被同人版里主角快速的速度惯坏了
事实证明同人版的最高难度跟怒2MANIA还是没法比~~
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2007-3-9 17:20
显示全部帖子
引用:
原帖由
mame
于 2007-3-9 17:10 发表
怒2高高在上没话说,但奇怪的是不论其开发人员还是游戏本身在世嘉内部都是备受鄙视……
关于这个有没有确切资料?
我有用,谢谢!!
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2007-3-10 22:21
显示全部帖子
查了一下资料
怒之铁拳2主要开发者来自一个叫ANCIENT的制作公司
而这个公司是属于古代佑三和他的妹妹AYANO KOSHIRO的
很多问题一下子豁然开朗了~~
另,楼上玩的是MANIA难度吗?怒之铁拳2跟很多动作游戏设定不同,在不同难度下,敌人对主角的扣血量是基本不变的,变化的是敌人数量、速度、体力和AI
所以这游戏在HARDEST以下玩根本没有意义~~
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
倚天奸剑
VEGA
管理员
影之魔帝
帖子
32057
精华
7
积分
64769
激骚
1678 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔域SHADOWLAW
注册时间
2002-10-15
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2007-3-10 23:28
显示全部帖子
CAPCOM游戏也要看的,比如圆桌骑士就相当不错,而FINAL FIGHT就很一般
怒之铁拳2里的受身概念、蓄力技概念、背后投概念、防御型和进攻型两种扣血必杀的概念,都是很多CAPCOM游戏没有的~~
至于说手感,那是见仁见智的事,CAPCOM游戏在判定上跟怒之铁拳2有区别,但很难说谁更好
但怒之铁拳2加大难度不是靠简单增加敌人的攻防数值,这点就很不容易。MANIA难度下第7关工厂升降机之战,我还真没见过哪个同类游戏的敌人配置比它更好的。
说这么些不是在说CAPCOM游戏不好,事实上众所周知我是CAPCOM FAN,但对怒之铁拳2独特的优点也要有一句说一句
特指2,不是1和3,更不是3的日版
UID
5193
帖子
32057
精华
7
积分
64769
交易积分
0
阅读权限
255
来自
魔域SHADOWLAW
在线时间
21418 小时
注册时间
2002-10-15
最后登录
2022-12-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计