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CAPCOM的几个动作游戏好像在角色HP极少时打败敌人有很高几率能打出补血道具来

这确实是CAPCOM的惯常设定

生化4里,如果弹药和血充足,打倒敌兵大都出钱,如果弹药极少,得到弹药的机率就大;如果身上已经没有补血且已受伤,那么得到补血的机率就大

总之很人性化,让你不至于打得很容易,也不会打不过去


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