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请问街机上的怒之铁拳是不是d商移植的?

在外地见过,没玩过,玩过的人说说到得了MD版的MANIA难度吗?

另,在16人街霸刚出来时,还见过不少用MD的16人街霸来充街机的


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MD版的怒之铁拳2MANIA难度远超街机的FINAL FIGHT,而且它主要是靠敌人打法精湛而不是靠扣血多来赖你
要是按照FINAL FIGHT的扣血量,那MD的怒之铁拳2MANIA难度根本是没法打了



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怒之铁拳3代,美版不仅比日版少了人妖这个角色,难度更是提高许多倍
一直怀疑那个日版是在出厂前临时做了难度调整,很多地方设置得莫名其妙,即使是HARDEST难度,敌人的攻击扣主角的血也极少,而敌人自己却经常在出招时无缘无故地失血
日版的最高难度HARDEST连美版的EASY都及不上


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恐龙试过怒之铁拳2的MANIA难度没有?

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玩默认难度根本就是在糟蹋这个游戏,完全体现不出这游戏的精粹所在

其实2代显然是希望让动作苦手和真动作达人都能快乐,默认的NORMAL难度其实只能算是VERY EASY
这游戏的HARDEST应该是标准难度,而MANIA则是上级向的

现在都有模拟器了,很容易可以试,2P手柄按住A+B进入OPTION即可选MANIA难度
我想,恐龙试过之后,就绝对不会再认为“街机比MD版人多、难度大”了

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2006-8-30 21:50 发表
其实不是敌人攻击自己去血,是你先前在攻击一堆人的时候没有显示这人的血,等你在攻击他或被攻击的时候重新把血量显示出来
我记得很清楚,比如鞭子女王,本来的血量是那么多,用电鞭电我,我被电中,但我没失血,而女王却被扣了被电到该伤的血

这个我见过多次了,应该不会是你说的原因

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2006-8-30 21:52 发表
MANIA难度用女的可以一命轻松过,小孩勉强可以,其他两个很吃力
很想看看你第7关工厂的传送带、电梯是怎么打的,学习学习~~我这里肯定会死,我也是女人用得多

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美版3代扣血是这个样子,HARD难度下的扣血比2代MANIA还多,几乎就是不允许有失误

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楼上,我说的是2代啊,2代的MANIA

2代必杀没有升级的,也没有救将军……

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2代第7关电梯,全部是中BOSS集合,而且一路上除了一开始的一个满血之外再也没有补血,一共5层,MANIA下的这个难度我觉得在CAPCOM的清版动作游戏里都极其罕见

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飞人(MANIA下3个),我倒觉得还不算太可怕,忍者、空手道组合,因为可以受身背包,问题也不算太大
最恐怖的是第4层,摩托车手和泰拳组合,都是出手又快又狠的家伙,加上炸弹满天飞,确实极难
第5层的刀手加两个胖子,感觉还稍微好点

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2006-8-30 22:14 发表
你说的是第7关啊,那个我倒认为不太难,主要是BOSS战没有什么杂兵,前一关那个比较变态
你说的那个BOSS战是第8关……电梯每过一层会自动给主角加血的

2代一共是8关~~

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2006-8-30 22:16 发表
是不是BOSS是四个机器人那个
对,那是第7关

先是工厂传送带、再是货运电梯、最后是4个机器人

说实话机器人倒不算难打

女人如果没有武士刀的话,第5关船上打拳王相当难

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按照HANZO的说法街机相当于HARD,只是命很少
不过说实话,HARD难度一命通关是很正常的事

MAX在HARDEST以及以下难度都可以发挥得游刃有余,但MANIA难度会陷入苦战,小兵的拳头实在太快了,MAX简直就像是活靶子

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说到这个,HANZO自己还录过一个HARDEST难度用MAX一命通关的录像

以前一直跟HANZO双打MANIA,女人和MAX的联手,爽到飞起

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