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[新闻] 锁定12月3日!08第一独占神作上市日期首度披露

来自国外媒体消息,暴雪其下RTS游戏《星际争霸2》(Starcraft II )将确认今年12月3日发售,传闻暴雪会在近期确认这一消息(难道是6月25日这天宣布?),而北美地区著名销售网站已经同步定出相关发售日期:Best Buy, Circuit City, Gamestop's 12月3日,各位暴雪玩家让我们期待着12月3日发售日子吧。到截稿为止暴雪还未对此传闻作出回应。

游戏截图:



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除非要增加第四种族,否则SC2跳票的机会不会太高,因为从测试视频看得出游戏的开发度已经相当高了。



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SPORE,只是挂着一个名制作人的概念作品,前景再好,也很难与SC2相提并论。从目前暴雪公布的视频、图像效果和系统资料来看,SC2实在找不到有失败的理由。关键在于,SC2必然会引起电子竞技的新趋势,就好象SC和WAR3一样,这是其他游戏,包括SPORE和红警3不能相比的。


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 12:14 发表
我觉得,作为一个UBI员工,居然认识不到自己公司的技术力超过BLZ这个事实。。。这实在是有点说不通。
一些DX7 DX8游戏,在DX10时代依然广受欢迎,这就是暴雪牛B之处。

CRYSIS、UT3这些游戏所采用技术够先进,够强了吧,问题是他们根本就得不到大部分玩家的认同,原因在于它们的游戏性实在不好。还是那句话,游戏是拿来玩的,不是拿到做硬件评测和技术研究的。

像SC、WAR3、DIABLO2、WOW这些游戏,为什么在地球上那些受欢迎,关键还是游戏性够高,这也是暴雪比其他公司强的地方。

[ 本帖最后由 关大门 于 2008-6-24 13:03 编辑 ]

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