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[业评] 微软现在策略就是拿钱砸死索尼,挺没劲的

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原帖由 sirforest 于 2022-6-16 16:00 发表
另外老外大部分主播对微软这次的发布会评价基本都是average。不过不失而已,不知道你们怎么就天道好轮回了。360早年拍肩比三个person ...
因为老外的口味还是热爱西式,饥渴期待的是发布会能看到宣誓,神鬼寓言,天外世界2,印第安纳琼斯,007黄金眼,Everwild,完美黑暗等等确定已在开发哪怕是画饼的预告, 没成想微软这次搞了个XGP专场,而且只展示未来一年内能发售的。
亚洲的玩家看到了什么? 暗荣的500万大作居然day one, 日厂二线代表的ATLUS隔了多年后代表作女神系列一拥而上登陆XBOX,还有新开发的灵魂黑客2, 这些都昭告着一件事索尼的第三方独占正在快速流失
明天预计还有FF7全平台


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原帖由 @sirforest  于 2022-6-16 17:23 发表
我不分析国内是怎么想的,只说现在的情况,远远比360拍肩那时弱多了。而且那时PS3的游戏还真的垃圾。至于第三方,本来PS4时代的日系第三方就是PS3惯性使然,那时哪会独占游戏都花钱买?出XBOX利益驱动不高而已。现在方便了,而且欧美对日系游戏的需求也高了,自然就出了。你说老外的口味是热爱西式,但事实上日本大作现在欧美销量吊打日本。而且就这发布会来看,除了卧龙,日本游戏有很大亮点么?你让一个喜欢日本游戏的白皮也不会有多兴奋啊。这种人会对着P345兴奋么?
没三红Xbox也不会付出10亿的惨烈代价,世界线没准是另一个样子



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原帖由 @sirforest  于 2022-6-16 17:47 发表
没三红,PS3靠家底还是会有这样的份额,本质上当时已经主打的是跨平台第三方了。而到X1时代微软还是要走上TVTV的老路,因为人员换血了。我360时代可是忠实的XBOX玩家,玩XBOX的时间远超过PS3,但XB初代和X360跟现在的XBOX根本就不是一个文化传承的东西。当年微软的第一方跟索尼丝毫不惶多让,甚至很多时候表现更好,而且是行业标杆的那种好。
360气势如虹的时候三红,XO时代更是路一开始就走歪了, 一个半时代原地踏步,再有干劲的工作室人心都散了,要我说微软没把XBOX这败家玩意砍掉真真不可思议。 这个时代嘛才刚开始,XGP各种类型游戏都有量多管够,隔三差五砸些钱买点第三方大作进来,第一方的游戏开发进度是慢了些但是项目都建起来了剩下只是时间问题。 芯片缺货,一开始制定的双机路线卖给LU的XSS真是神来之笔


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